双龙和天胡哪个先胡

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双龙和天胡哪个先胡

双龙和天胡哪个先胡取决于具体的牌局情况。在麻将游戏中,每个玩家都有机会自摸获胜,也有机会在别人出牌时吃胡对应的牌型,只要胡牌符合游戏规则,都可以算作获胜。因此,无法对双龙和天胡哪个先胡做出具体的回答,需要根据实际的牌局情况来判断。双龙是指同时获得两个龙(即发、白、中三张),而天胡则是指庄家起牌后,未进行过任何操作(包括碰、杠等),直接自摸牌型符合胡牌要求的情况下获胜。

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四川麻将怎么胡

问题一:四川麻将胡牌规则是怎样的? 四川麻将的玩法规则

综述:该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张必须能胡必须胡;黄庄要查窖等。

◆麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张, 4人同时玩。

◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。规定如下:

◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。

◆2分:

(1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。

例: 111万 444万 222筒 999筒 66筒

(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡

◆3分:

(1)清一色,即全副牌是一种花色

例:123条 567条 234 条 888条 99条

(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。

例:123条 123万 789条 789万 99万

(3)七对,即胡牌的时候是七对牌。

例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒

◆4分:

(1)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌

例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒

(2)清对,即一种花色的大对子。

例: 111万 444万 222万 999万 66万

(3)将对:即二、五、八的大对子。

例: 222万 555万 888万 222条 55筒

◆8分:

(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡

(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡

(3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌

◆另加分:

胡牌时,每有一扛加1分;杠上花加2分;抢杠加1分;

例:

平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分:

123万 345万 222筒 999筒 66筒

平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:

2222筒 123万 345万 999筒 66筒

平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:

七对(3分) + 2根(2分)= 双龙七对(5分)

11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒

大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分

2222筒 111万 444万 999筒 66筒

清一色(3分) + 一根(1分)= 4分

123条 567条 678 条 888条 77条

清一色(3分) + 二根(2分)= 5分

124条 567条 789 条 888条 77条

清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分

8888条 123条 567条 234 条 77条

◆4、 杠牌顺拿牌。

◆5、 打牌规则:

(1) 庄家十四张,先出牌

(2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家

(3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.

(4) 别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点炮

(5) 牌,杠上花,另外三家输

(6) 点炮者输点,与他人无关

(7) 一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。

(8) 流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。 (9) 最后四张牌,有能时必须胡牌。

(10) 打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。

主牌:

共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风胡中、发、白。

基本规则:

1、庄家先摸牌。庄家确定:

A、按先后入室即先入室人为开始庄家。

B、以后谁胡牌谁做庄

2、起张庄家14张牌,闲家13张牌。

3、打牌过程中可吃、可碰、可补张。

4、......>>

问题二:四川麻将里地胡是指什么? 这位朋友,根据您的问题解答如下,如有不明之处可以继续补充:

地胡指的是庄家打出第一张牌你就胡了,这就是地胡。

问题三:四川麻将中什么叫做天胡,地胡? 天胡是自己摸第一张牌,就胡了。地胡是庄家打出的第一张拍,你胡了。

问题四:四川麻将胡牌规则是怎样的? 你好,四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、加底的玩法,让大家打得激烈尽兴,体验到不同玩法的游戏乐趣。二、 新增名词解释

1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。

注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择。2.加底:玩家时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称加番。3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分。4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分。5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。三、 游戏规则四川麻将具有以下特点:

1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。

2.不可以吃。(动作皮肤上过表示放弃)

3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。

4.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利。注:定缺规则中最后四张可以不胡。

5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。6.刮风下雨。

刮风(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为基本分)。

面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。

面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。

下雨(暗杠)。

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。

玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。7.流局查花猪查大叫

普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。

流局处理:

第一步:查卫生(花猪)

手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。

第二步:查大叫

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。8.血战到底

血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。9.坐庄

非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。血战:每局投骰。

四、 计分

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:

正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=......>>

问题五:四川麻将怎么样才是大胡? 清一色带杠 龙七对,3杠以上,,,,

起手清一色,高兴死你,呵呵

问题六:四川麻将有哪些胡法 对对胡 龙七对 暗七对 等等

问题七:四川麻将什么做将怎样胡 这个游戏要胡是有条件的 你自己的牌必须只有两种花色的牌,这两种花色的牌任何一张都可以做将、怎么胡就看你进的是几番场了,一番的,除了必须只有两种花色的牌,不能吃牌,听牌了就可以胡,三番场,一般要清一色,七对子,大对子加归等。因为缺一色算一番,有四个算一番,清一色算两番,大对子算一番,七对子算两番,杠上炮加一番,杠上花加一番。带幺算两番

问题八:QQ四川麻将怎么叫做胡牌 1.四川麻将是必须缺一门,才有胡牌的资格.

2.如果你打的是要有番才能胡的,那就必须要有番才能胡

两番的:1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。

(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡

三番的:

(1)清一色,即全副牌是一种花色

(3)巧七对,即胡牌的时候是七对牌。

四番的:

(1)龙七对,即在巧七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌

(2)清大对(清一色对对胡),即一种花色的大对子。

八番的:

(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡

(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡

(3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌

还有其他加番的:

平胡 带一根

七对加根

大对子加根

清一色加根

还有刮风下雨什么的`

问题九:四川麻将中麻胡是什么意思? “麻胡”就是代表“胡”错了牌,“胡”了不该“胡”的牌,在四川麻将中“麻胡”是要赔钱的。

问题十:四川麻将有几种可以胡9张牌的。 四川麻将只有一种可以胡9张牌:血战到底。

血战到底也称为血战麻将,是四川乃至全国都非常流行的打法,其核心是必须缺一门,一家胡牌后,若桌子上还有规定数量的牌,其它玩家就必须继续游戏直到结束。。

这是一种以血战模式进行游戏,胡牌时没有番数。血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。

谁介绍下台湾十六张麻将的玩法算法等

一般简易规则:

有花牌,花牌有算台。

十六张牌:开牌时闲家取16张牌,庄家则取17张牌。

吃牌的摆放:两张中间。例如三四万吃五万,把五万放三万和四万中间。

连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一台。

24台制,即最大的(天胡)为24台。

闲家合力臭庄然后一口气胡庄家可以赢一大把,或者合力阻止庄家透过胡牌连庄。

玩法:

吃牌:上家丢出来的牌和自己手上二张牌凑成顺子,称为吃牌。

碰牌:任何一家之丢出来的牌与自己的对子凑成刻子,称为碰牌。

碰牌的优先级大于吃牌。

吃牌或碰牌后不可杠牌。

杠牌后所补的牌不可胡牌。

剩下最后三张牌时,不可吃、碰、明杠,但可暗杠或加杠。

普通台数计算:

,1台,自己摸到胡牌的牌。

门清,1台,胡牌前没有吃、碰、明杠,但可暗杠。

门清,3台,为门清、加不求,俗称“门清一摸三/不求人”。

天胡,24台(16台),庄家在配牌补花后就胡牌。

地胡,16台,闲家在第一轮摸牌就胡牌。

人胡,8台(16台),牌局第一轮别家放而胡牌。

天听,16台(8台),配牌补花后即听牌,听牌后不可过水胡牌,若有摸牌靠张、吃,碰,明杠,暗杠即取消天听。另一说庄家打出第一张牌即听牌也视为天听

地听,8台(4台),打过一张牌后即听牌,听牌后不可过水胡牌,若有摸牌靠张、吃,碰,明杠,暗杠即取消地听。但现在大多数人以下方MIGI规则计

MIGI (爆听),8台(4台) 海底丢出八张内(等于一人两手.而有些地方庄家第3手也可以算)即听牌,若有任一玩家吃,碰,明杠,暗杠序即不计

独听,1台,有三种:中洞只听1洞、单吊只听单眼、边张只听边张

碰碰胡,4台,胡牌时,除了将牌外全为刻子(或杠)。

三暗刻,2台,胡牌时,手牌中有三副刻子(包括暗杠)。

四暗刻,5台,胡牌时,手牌中有四副刻子(包括暗杠)。

五暗刻,8台,胡牌时,手牌中有五副刻子(包括暗杠)。

海底捞月,1台(2台),摸海底牌而胡牌,加计1台。

河底捞鱼,1台,荣胡其他家摸完海底牌后打出的牌

抢杠,1台,因别家喊杠而补的牌,正是自己能胡的牌,则可抢杠胡牌。

杠上开花,1台,开杠、摸花后所进的牌而成胡牌。加计1台。

混一色/揍一色,4台,由一种花色序数牌及字牌组成的和牌。

清一色,12台(8台),由一种花色的序数牌组成胡牌。

字一色,16台,由字牌的刻子(杠)、将组成的胡牌。不计碰碰胡。所有的台数必须扣4番,应为至少有小三元/小四喜等牌型。

小三元,4台,胡牌时有箭牌的两副刻子及将牌。

小四喜,8台,胡牌时有风牌的3副刻子及将牌。

大三元,8台,和牌中,有中发白3副刻子。

大四喜,16台,由4副风刻(杠)组成的和牌。

平胡,2台,胡牌时,手牌有将、无字、无刻(约定是否要[无花][非][听两头搭])。允许门清加1台。

全求,2台,胡牌时,手牌皆已吃牌、碰牌,只剩一张牌在手,由其他任一家放炮而胡牌。不计独听。

七抢一,8台,持七张花牌可以抢别家一张花牌凑满花牌而胡牌。在手牌17张时胡牌、无须马上胡牌

八仙过海,8台,取得全部八张花牌,在手牌17张时胡牌、无须马上胡牌

三元台,1台,中、发、白任何一组刻子或杠子。

风台,1台,东、南、西、北任何一组刻子或杠子合开门序1台,合圈序再加1台。

庄家,1台,庄家胡牌多算一台,若被胡牌也多赔一台。

连n拉n,2n + 1台,庄家胡牌后可连庄,连一拉一为三(1+1+1)台,连二拉二为五(2+2+1)台,依此类推,台湾麻将无连庄,后面+1是因为庄家台。

特珠派性(较不流行玩法):

哩咕哩咕,8台,俗称八对子或八对半,手牌七对加上一刻,须门清,不杠。

清13么,16台,13只不同么九牌,一眼,一组刻子和胡。须门清,不杠。

5杠子,24台,5组杠牌。

混13么,12台,13只不同么九牌,一眼,一组顺子或刻子和胡。须门清,不杠。

绿一色,12台,牌型中有23468条+发财。

清老头,16台,胡牌全有19万筒条刻子。

4连大宝(1色4顺子),16台,同花色的四组同顺子。

4杠子,16台,4组杠子。

连杠开花,8台(2次)/12台(3+次),连续杠牌后铺牌后胡牌,花牌可计。

五连刻(5节高),16台,5组同花色相连的刻子或杠

16不塔,10台,胡牌由7只番子+3组不连续的万筒条+一眼。

正宗16不塔,20台,147万+258筒+369条+7组字牌+一眼。

不塔龙,8台,16不塔+9张牌组成1到9,不连。

不塔3相连,8台,16不塔+9张牌同的组合(比如135万,135筒,135条)

1色5步高,12台,5组同花色,测进相连的顺子。

四连刻(4节高),12台,4组同花色相连的刻子或杠

混老头(揍老头),12台,胡牌全有19万筒条+字牌刻子。

全带么九,10台,顺子,杠子,刻子都必须有1和9等牌

混全带么九,5台,顺子,杠子,刻子都必须有字,1和9等牌

三杠子,8台,3组杠子

1色4步高,8/9台,4组同花色,测进相连的顺子。

一条龙,8台,一色组合的123456789牌

混龙,4台,三色组合的123456789牌

五门齐,2台,五组花色

三同顺(三连刻),6台,同花色的6组同顺子/连续3同刻子或杠子

双龙抱,6台,双个般高。

般高,2台,一色内的双同顺

清九连宝灯,20台,清一色+1112345678999组合牌型

混九连宝灯,10台,1112345678999组合牌型+一组塔子的其他花色

三色同刻。5台,万筒条三组同号码的刻子或杠子

双2连刻,3台,2组2连刻(一组为2台)

1色3步高,4/6台,3组同花色,测进相连的顺子。

4归4,8台,四组相同的排分别落到四组顺子

4归3,3台,四组相同的排分别落到两组顺子+一眼

双2色同刻,3台,2组2色同刻(一组为2台)

三相连(三色同顺),5台,3色和同顺。

双两相连,3台,两个2色同顺(一组为2台)

4归2,2台,四组相同的排分别落到两组牌(哩咕哩咕也可)

三色步高,2/3台,三组不同花色里的顺子

三色连刻,2/3台,三组不同花色里的刻子/杠子

参考资料:WIKI

福州麻将教学

如下:

1、庄家

新开第一局系统随机选择一个庄家。之后每一盘牌,如果庄家赢或者和局,则继续坐庄,称为连庄。否则由庄家的下家做庄。

任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。

庄家拥有当局第一轮出牌权。

2、拿牌

庄家摇骰子,逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。

轮流拿牌,庄家拿17张牌,闲家16张牌。

3、坎门

等4家都拿完牌后,庄家要多拿一张牌,就是接下来的那张。即庄家拿17张牌。

4、补花

凡是拿牌拿到“东、南、西、北、中、发、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自庄家开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;

如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以庄家为首开始,但上一次补花没抓进花牌的玩家则跳过。通过多轮直到所有玩家手上的牌均是“索、万、饼”为止。

5、取牌

游戏在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家,有权力吃或碰或杠那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。

游戏特色:

1、福州口音乡土味,特色文化邻里情

游戏音效方面,福州话是本游戏的一大特色,目的就是让游子们身处万里之遥也能体验到家乡的气息。与亲朋好友一起约战福州麻将,耳边不仅回荡着故乡的声音,也拉近了彼此心灵的距离。

2、免费金币任你拿,每日任务喜不断

没有金币也无碍,当前版本完成每日任务,就能免费获得金币,每日最高额度将近5W,让玩家不再为金币而烦恼。

3、惊喜好运乐不停,喇叭广播齐分享

新增喇叭和广播功能,让玩家在游戏时能够随时发布最新消息,与所有麻友一齐分享快乐。

4、自动结算加托管,一键操作畅快游

系统托管,自动结算,多样的辅助功能,再加上一键式的操作体验,浓浓的游戏乐趣不知不觉中就在您的指间挥洒洋溢。

天胡是什么胡?地胡呢?

天胡是庄家起完牌直接胡牌,而地胡是其余三家在第一轮胡牌。

麻将,四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样。

国内影响

麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。

麻将运动在中国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为中国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。

作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性。正因为如此,有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是之首,其罪恶程度几与吸毒无异。

麻将与并没有必然联系。新中国成立以后,消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责,当不在麻将。桔生于淮南谓之桔,植于淮北谓之枳。事在人为。

以上内容参考:百度百科——麻将

麻将的天地人胡法

麻将的天地人胡法是一种和牌方式,具体如下:

1. 天和:即天胡,指的是庄家利用最初摸到的14张牌和牌的情况。只有庄家能够达成,是相当少见的和牌方式,据计算概率约为30万分之一。

2. 地和:即地胡,指的是闲家在第一圈摸牌胡牌,称之为地和。在中国传统麻将中,闲家起手配牌便听牌,所有人补完花牌后,庄家打出第一张牌时便“和牌”,算庄家点炮。

3. 人和:即人胡,闲家未摸牌就食和。人和可以是国士无双抢暗杠的形式。

南通长牌的胡牌规则

“笃子胡”可碰不可以吃。胡牌的方式有三种,第一种是“飘胡”也就是对对胡,可加上“文钱”。第二种是“清胡”就是除将头以外其余都是按顺序的三个一组的条、丙、万所组成。第三种是“塌子胡”,是前两种胡法的混合体,即有碰的也有三个一组的顺子。胡牌除了外,别人出冲(点炮)也可以胡。

一、简介  长牌也称纸牌,在南通人们叫其为“笃子胡”也叫游胡。共有一百二十张牌,其中条、丙、万共有一百零八张,分别是一至九的条、丙、万。老将千字、红花、白花各四张为一十二张,另外,四张九条也是作为老将的,这样并称四老将。  二、基本玩法  1.三个人玩的游戏,第一轮的庄家系统随机决定。  2.翻将牌:庄家摸23张牌后,在最下面翻起2张牌。  3.玩法:可碰不可吃。  4.庄家:逆时针轮流坐庄。  5.叫牌:符合叫牌的条件:  a.玩家有4个相同的牌;  b.能与将牌相加组成四个相同的牌(例如:翻出的将牌中有1个二万,玩家手中有3个二万,该玩家即可叫牌)。  6.报听:闲家在未出第一张牌前可以报听。(报听后的牌胡数会增加,下面介绍)  三、和牌  顺子:三张连续的同花色饰牌。例如“一条、二条、三条”,“六万、七万、八万”等。  刻子:三张一样的牌。例如3个五条,3个白花等。  对子:两张一样的牌。例如2个五条,2个白花等。  杠:四张一样的牌。例如4个五条,4个白花等。  “文钱”:指“一丙、二丙、三丙”的搭子。  胡牌类型:  1.清胡:1个对子+7个顺子。  2.飘胡:1个对子+若干“文钱”或者刻子。  3.塌子胡:上面两种胡法的混合体。  胡牌有点炮和。没有一炮多响。  四、算胡  算胡是“笃子胡”中最为复杂的环节,这种游戏和麻将的区别就是不管是否胡牌都可以有胡算的。因此,这就要从翻将牌开始谈起。庄家所翻的两张将牌在一定程度上决定了胡的大小。  1.老将在任何情况下都享受将的待遇:  碰一碰:4胡在手:8胡  明杠:16胡暗杠:24胡  起手:32胡  2.其他不在将的:  碰一碰:2胡在手:4胡  明杠:8胡暗杠:12胡  起手:16胡  3.普通将:翻的将牌不打在四个老将上,也不打在同一张牌或同大小但不同花式的两张牌上。(例如,打的将为二条和三万)  碰一碰:8胡在手:24胡  (如果:二条和三万为翻将牌,二丙、二万和三条、三丙的算法以将牌来算,按上面1的算法)  4.双将:就是将打成相同的牌(例如:打将是双四丙)或者相同点数不同花色的牌(例如:打的是一张四丙、一张四条)。  如果打的是相同的牌(例如:打将是双四丙),  那么起手的另外两个四丙(叫牌):64胡  四万和四条的算法:  碰一碰:8胡在手:16胡  明杠:32胡暗杠:48胡  起手:64胡  如果打的牌是相同点数不同花色的牌(例如:打的是一张四丙、一张四条),  碰一碰:16胡在手:48胡  起手:64胡  四万的算法:  碰一碰:8胡在手:16胡  明杠:32胡暗杠:48胡  起手:64胡  5.双龙会:就是两张将牌都打在老将上。例如,打的将是两个红花。  起手的两个红花:128胡(其余三个老将起手的也是128胡)  其余三老将算法:  碰一碰:16胡在手:32胡  明杠:64胡暗杠:96胡  如果不是打在同一老将上面,例如打的是一张红花和一张白花,  那么起手的三个红花和三个白花就是128胡,  碰一碰:32胡,  后摸到的三张是96胡。  千字和九条的算法同前(碰一碰:16胡,在手:32胡,明杠:64胡。暗杠:96胡)。  6.半边将:就是一张将牌打在老将上,另一张将牌打在其它牌上。例如,将打的是红花。  起手的三个红花:64胡  碰一碰:16胡在手:48胡。  其余的三个老将起手的是64胡,  碰一碰:8胡在手:16胡  明杠:32胡暗杠:48胡。  五、胡牌后的胡数  l“飘胡”=(底胡50胡+其他)*2  l“清胡”=底胡100胡+其他  l“塌子胡”=底胡20胡+其他。  其他还包括:  1.“文钱”:就是“一二三”的丙,一个“一二三”的丙叫单文钱,两个叫双文钱,三个叫三文钱,以此类推。(文钱在的优势就在于它能在“飘胡”“清胡”“塌胡”三种胡中运用,所以它很受人们“爱戴”。)  单文钱是20胡,  双文钱是50胡,  三文钱是100胡。三文钱与在手刻子重复算胡。  2.,丫子,边张:  在“笃子胡”里,算10胡;  丫子也算10胡,指卡在两张牌中间的;  边张也算10胡,是指“一二三”里的三,“七”里的七。  六、特殊胡算法  1.三老聚会:  指三老将(红花白花千字)均在自己这边,并且是111或1111型时,三老将的胡算好后*2  2.闷飘:全部在手的飘胡,没有碰牌。胡数再双算。  3.天胡:庄家起手23张牌就胡牌。胡数双算。  4.单吊:胡的一张牌做头。算10胡。  5.杠开:杠掉牌后,补一张牌即胡牌。算10胡。  6.地胡,天听都翻番。  天听:闲家在未出牌之前报听  地胡:庄家出第一张牌,闲家胡牌。  7.后摸:12胡  老将后摸、将后摸:24胡。半边将后摸、双将后摸:48胡。双龙会后摸:96胡。  (后摸的牌指既可以算在顺子里,也可以算在暗杠里面)  8.海底捞月:最后一张胡牌。胡牌翻番。  注:最后算胡的胡数是所有胡数进整,即超越10就算20,超越20就算30,依此类推。

麻将有几种胡法?

你问的应该是胡牌的牌型吧

不同玩法多少会有些差别,以龙游的大众麻将为例,就至少有83种胡牌牌型

例如大四喜,天胡,清一色,清龙等等

龙游mj

如果你需要进一步了解都有哪些胡牌牌型,你看看下面的

大四喜88和牌中有东南西北4组风刻(杠)。不计门风刻、三风刻、碰碰和、幺九刻

大三元88和牌中有中发白3组箭刻(杠)。不计双箭刻、箭刻

十三幺88集齐所有种类的幺九牌,其中任意一对做将的和牌,又称“国士无双”。不计五门齐、门前清、不求人,时加计

连七对88由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计七对、清一色、门前清、不求人,时加计。本质是一个七对牌型,因此不计连六、一般高等顺子役

清幺九88全由序数牌1和9组成的和牌,因为和牌全由老头牌组成,又称“清老头”。不计碰碰和、全带幺、幺九刻、无字,七对牌型时计七对

九莲宝灯64由同一花色的序数牌1112345678999组成特定听牌型后胡牌,因听牌时可以胡同花色的1~9九种牌,得名九莲宝灯。不计清一色、门前清、不求人、幺九刻x1,时加计

小四喜64和牌中含有风牌的3组刻(杠)子和第4种风牌的将。不计三风刻,组成小四喜的三组风牌不计幺九刻

小三元64和牌中含有箭牌的2组刻(杠)子和第3种箭牌的将。不计双箭刻、箭刻

字一色64全由字牌组成的和牌。不计碰碰和,七对牌型时计七对

一色双龙会64同一种花色的123+123+55+789+789组成的和牌。不计清一色、平和、一般高、老少副,本质是一个顺子牌型,不计七对

绿一色48仅由23468条与发组成的和牌

一色四同顺48基础和牌型中含有同一花色的4组序数相同的顺子。不计一色三同顺、四归一、一般高

天胡48庄家起手时直接胡牌

一色四步高32基础和牌型中含有同一花色的4 组依次递增一位数或依次递增二位数的顺子。不计连六、老少副

三杠32和牌中有3组杠子。不计双暗杠、明暗杠、双明杠等杠系列役,暗杠加计暗刻役

混幺九32同时包含切仅包含字牌和老头牌的和牌。不计碰碰和、全带幺,七对牌型时计七对

十八罗汉24由4组杠子组成的和牌,因和牌时手上共有18张牌,得名十八罗汉。不计三杠、碰碰和、单钓将、双暗杠、明暗杠、双明杠

一色四节高24基础和牌型中含有同一花色的4组序数相连的刻(杠)子。不计一色三节高、碰碰和

一色三同顺24基础和牌型中含有同一花色的3组一样的顺子。不计一般高

一色三节高24基础和牌型中含有同一花色的3组序数相连的刻(杠)子

全大24仅由序数牌789组成的和牌。不计大于五、无字

全中24仅由序数牌456组成的和牌。不计断幺、无字

全小24仅有序数牌123组成的和牌。不计小于五、无字

地胡24非庄家用摸到的第一张牌胡牌(每一家的碰、杠、胡等操作均会使地胡不成立)

三豪七24全部由对子组成,其中有三个暗杠没开,算6对

双豪七18全部由对子组成,其中有两个暗杠没开,算4对

四暗刻16和牌含有4组暗刻(杠)的牌。不计碰碰和、门前清、三暗刻、双暗刻

一色三步高16基础和牌型中含有同一花色的3 组依次递增一位数或依次递增二位数的顺子

三色双龙会16一种花色的123、789,另一种花色的123、789,第三种花色5做将牌的基础和牌型。不计平和、老少副、喜相逢

全带五16基础和牌型中每一组顺子、刻子、将牌中都有序数牌5。不计断幺、无字

三同刻16基础和牌型中含有三种花色的同一序数牌的3组刻(杠)子。不计双同刻

全双刻12由4组序数牌2468组成的刻(杠)子和一对数牌2/4/6/8作将的和牌。不计碰碰和、断幺、无字,必须为基础和牌型,七对牌型不计全双刻

三风刻12基础和牌型中含有风牌的3组刻(杠)子。用于组成三风刻的3组刻(杠)子不计幺九刻

三色三节高12基础和牌型中含有三种花色的3组序数相连的刻(杠)子

十二金钗12含有3组杠的和牌

豪七对12全部由对子组成,其中有一个暗杠没开,算2对

大于五8仅由序数牌6789组成的和牌。不计无字

小于五8仅由序数牌1234组成的和牌。不计无字

单钓将/金钩钓8钓单张将牌的基础和牌型,且听牌时仅有一种牌能满足和牌型

三色三同顺8基础和牌型中含有三种花色序数相同的3副顺子。不计喜相逢

花龙8基础和牌型中包括三种花色的123、456、789的3组顺子

百万石8胡牌时,手中的万字牌序数相加大于等于100

七对6由7个对子组成的特殊和牌型。不计门前清、不求人、单钓将,时加计

清一色6只由同一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字、缺一门

清龙6基础和牌型中包括同一花色123、456、789的3组顺子。不计连六、老少副

三暗刻6三个暗刻(杠)。不计双暗刻

三色三步高6基础和牌型中含有三种花色的3 组依次递增一位数或依次递增二位数的顺子

混一色6同时包含切仅包含字牌和一种花色序数牌的和牌

五门齐6同时包含万、筒、条、风牌、箭牌的和牌

全求人6吃、碰、明杠4次,并和他人放铳的牌。不计单钓将

双暗杠62组暗杠。不计双暗刻、暗杠

双箭刻62组箭牌刻(杠)子。组成双箭刻的2组刻子不计幺九刻

明暗杠51组暗杠+1组明杠。不计暗杠、明杠

推不倒4仅由1234589筒、245689条和白组成的基础和牌型或七对,由于这14种牌的牌面均为中心对称图形,因此得名“推不倒”

杠上开花4用开杠后得到的补牌和牌。不计

不求人4没有吃、碰、明杠,并和牌。不计

全带幺4基础和牌型中,每1组牌及将牌都含有至少1张幺九牌

妙手回春2剩余牌数为0时的和牌,不计

海底捞月2剩余牌数为0时和别人打出的牌

抢杠和2用别人加杠的牌和牌。不计和绝张

碰碰和2由4组刻(杠)子加一对将组成的和牌

和绝张2和牌河中已经出现过3张的牌

平和24组顺子+一对序数牌做将的和牌。不计无字

门前清2没有吃、碰、明杠,和他家放铳

四归一24张相同且未用来开杠的牌

断幺2和牌中没有幺九牌。不计无字

双同刻2基础和牌型中含有两种花色的同一序数牌的2组刻(杠)子

双暗刻22组暗刻

暗杠21组暗杠

杠上炮2胡其他家杠牌后打出的牌

根2胡牌时,手中含有某特定牌张的全部4张(未杠出,不计红中)

2靠自己摸牌而胡牌

边张212和3或89和7的基础和牌型,且听牌时仅有一种牌能满足和牌型

坎张2和顺子中间那张牌的基础胡牌型,且听牌时仅有一种牌能满足和牌型

老少副2同一花色的123、789的2组顺子

一般高1同一花色序数相同的2组顺子

喜相逢1两种花色序数相同的2组顺子

连六1同一花色6张相连接的序数牌组成的2组顺子

缺一门1和牌中包含两种不同花色的序数牌

无字1不含字牌的和牌

幺九刻11组幺九牌组成的刻(杠)子

明杠11组明杠

点炮胡1打出的牌正好使别人胡牌

qq游戏中麻将的规则是什么啊?

QQ麻将为四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者。 二.计分规则 游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为: 1 、正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: X*P*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分,P=失败玩家数量,N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准) 2、X =游戏基数=积分,计算方法为: 场次 游戏基数 大众场 游戏番数=游戏基数 8番场 游戏番数+8 =游戏基数 无番场 10 =游戏基数 3 、有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,系统补偿剩余玩家一定数量的游戏币。 例如: N(房间系数)=200,X为10,玩家A,A为20。 则玩家A奖励的游戏币=200×10×3=6000游戏币 失败玩家B、C、D各消耗的游戏币=200×10=2000游戏币 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家20游戏币。 三.道具 1.乾坤大挪移 游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近“大四喜”、“大三元”、“十三幺”、“清一色”的牌型。 2.偷天换日 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。 3.移花接木 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。 4.千里眼 查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。 5.顺风耳 查看城墙中下一张牌是什么。 6.金手指 您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。 四.国标麻将规则的番种 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 牌墙上最后一张牌和牌。不计 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计分,不计杠上开花 五.等级 白板0 一万100 二万200 三万500 四万1000 五万2000 六万3000 七万5000 八万8000 九万12000 东风20000 西风30000 南风40000 北风80000 中120000

四川麻将天胡和地胡怎么算分的?

天胡:指的是庄家利用最初摸到的14张牌和牌的情况。只有庄家能够达成,是相当少见的和牌方式,据计算概率约为30万分之一。

地胡:闲家摸到的第一张牌便“和牌”才算地和,而在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算。

扩展资料:

四川麻将的术语:

四川麻将中基础牌型和杠一起计费。最后输赢为两项之和。

基础牌型(格)与基本番数:

平胡:普通的四个搭子一对将。如:123 345 789万 234 66筒(1番)

大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111 333 444万222 66筒(2番)

清一色:胡牌时只有一色牌。如:111 234 345 666 88万(4番)

清大对(清对):清一色大对子(8番)

暗(音ngàn)七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子一对将,胡牌时为7个对子。如1133446677万5588筒(4番)

龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(8番,每多一根翻倍)

清七对:清一色暗七对(16番)

清龙七对:清一色龙七对(32番,每多一根翻倍)

另外:由于四川麻将需要缺门,所以天胡、地胡的几率极小,若遇到,可以按满格处理。

特殊算法:

以下基础牌型在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。

金钩钓(大单钓):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单钓。如111 333 444万 222 6筒。(4番)

带幺:所有牌都带1或9。如123 123 99万 123 789条。(4番)

清带幺:清一色带幺。(16番)

将对:全由258组成的大对子。如222 555 88万 222 888筒。(有些地区无此胡法)(16番)

额外倍数:

杠上花:开杠后补的牌胡牌。

杠上炮:开杠后补的牌放炮。

抢杠胡(抢杠炮):碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,此时不成杠。

带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍。

(以下额外倍数在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。)

海底:海底胡牌,牌墙最后一张牌或放炮。

绝张:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一张并且其他均已现出(堂子里和碰的牌里面现出)。如3万已被碰,胡边三万就为绝张。胡25条,2条已现4张,5条已现3张,胡最后一张5条即为绝张。

由于胡绝张时所有可胡的牌都必须现出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡张,边张,两边梭可能胡绝张,其他牌均不可以。

实际中基础牌型一般8番封顶(满格)。打1为1,2,4,8(幺二四八),打2为2,4,8,16(二四八幺六),打5为5,10,20,40(五幺二四)。也有16番封顶或者不封顶的。

杠(刮风下雨)

暗杠(自杠,瓮(音wòng)杠):自己摸起4张相同的牌,摆出杠。(未胡牌的每家给2番)

直杠(射杠):自己手中3张相同的牌,他人打出第四张,杠出。(放杠者给2番)

弯杠(扒(音bā)杠):已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出。(未胡牌的每家给1倍、番)

暗杠和弯杠称为“刮风”,直杠称为“下雨”。

因为都未胡牌时,直杠(2番)的收益比弯杠(3番)少,所以为了避免有人可以直杠时先碰再弯杠,所以规定弯杠摸起来的牌必须马上杠,插入牌堆后再拿出来杠就不结算这个杠。

加底

顾名思义,当玩家(自己摸起要胡的牌)的时候,可在计算时在原有基础上加一倍的底金,如打五元的四川麻将,胡了一个两番,那么赢的钱数是每人给4(基础番数)+1(加底)共5倍底金20元。

叫马(买马)

某些时候打牌的人数多于四人,那么在进行轮流打牌时候会有玩家空闲。这个时候,该玩家可以“叫马”。

规则:在牌局开始,打牌玩家拿好牌后,叫马者从牌堆尾部随机抽走一张牌视为叫马牌,不做公示。然后自己根据牌上的点数从庄家起沿出牌方向数,叫马者将与数到的玩家绑定。牌局结束后,叫马者与被叫者将是同样的输赢。

作用:其一,多余的玩家也加入了牌局,避免了其在空闲时无聊;其二、增添了牌局的趣味和惊喜,常常会有人不幸下的叫胡牌是叫马牌,而且有些玩家为了赢得更多而不胡炮牌而等,如果不幸中了叫马牌,那就只能是自认倒霉。

结算=基本牌型(一般8番封顶)+杠(不封顶)+(1倍)+叫马

参考资料来源:百度百科—四川麻将

云顶之弈六约德尔双龙阵容搭配装备合成攻略

云顶之弈的阵容大家应该知晓的差不多了吧,那么约德尔人加龙的阵容有了解过吗?如果没有了解,可以来看看我带来的这篇文,讲的就是约德尔人阵容的玩法,包括成型阵容需要什么棋子,还有前期的拿牌思路以及装备该怎么去分配,希望看了后,能够让你对约德尔人阵容有更深的了解。

六约德尔双龙阵容

成型阵容

六约德尔双龙成型人口为8,在6人口就可以做到初步成型,7人口关键伤害提升,8人口大成。整体来说非常平滑,前期用各种低费卡过度也是非常的舒服。基本上做到按时跳人口,看到约德尔就拿就能玩好这个阵容。

六约德尔双龙:小炮,露露,凯南,小法,波比,纳尔,龙王,龙女。

六约德尔效果是闪避,在三约德尔就可以触发低概率闪避效果,露露,小法,龙王可以触发三法效果加法伤以及回蓝,双龙为龙女和龙王魔免。

如果你是一个天胡的约德尔,那么恭喜你,这里我们还有一个备选方案,六约德尔三元素,为什么说一定要天胡呢,因为这个阵容必须8人口才成型,前期卖血连败基本上是很难做到8人口的。

六约德尔三元素:小炮,露露,凯南,小法,波比,纳尔,火男,丽桑卓(凤凰)。

该阵容buff为六约德尔,三元素效果为召唤小菊,小菊是个前排大肉,而如果你拥有铲子+大棒,甚至可以触发三法师效果。

前期拿牌

前期主要抓拍为过度牌,前期过度好用的牌有,双野兽(狼人+豹女),双骑士(盖伦+诺手),三虚空(螳螂+卡萨丁+挖掘机)。

以上牌都是过度牌,不用追3星,可以用至6约德尔二星初步成型为止,也就是6个约德尔4~5个到达二星。也就是说在6人口之前,你基本上都是用三个2星约德尔(小炮+x+x)加上我们以上所说的二星过度牌。

那么该阵容有哪些牌需要追3星呢?

我认为有只有小炮,而如果你前期比较胡,可以考虑追露露,再如果你是天胡满血狗,我觉得凯南也可以考虑追。至于升人口的时机,这个并没有个定数,大家可以考虑观看我B站视频,天胡该什么时候追连胜升6,天崩该什么时候升5。

前期的装备该给谁?

大家可以发现,这2个阵容的核心输出都是4费卡,阵容伤害成型也较晚,那么如果我们前期处于连胜状态那是必然要配装备才能保证的。我们前期应该把更多的装备给打工仔(过渡牌),我们以双野兽打工仔为例,肉装给狼人,攻击输出装给豹女,等6约德尔成型,龙王火男被找到,再卖掉打工仔,把装备给核心输出与核心前排。

装备分配

对于装备的分配,首先我们要确定什么是阵容的核心。纳尔是绝对的前排与控制核心,双龙阵容毋庸置疑,龙王为伤害核心,3元素火男为伤害核心。

那么对于这些核心的装备改如何配给?

一个阵容最重要的是伤害装,龙王和火男作为法师,配给最佳方案为:青龙刀(大剑+眼泪),火炮(反曲弓+反曲弓),帽子(大棒+大棒)。一般说来,在选秀环节,我们都是为了核心去拿装备凑齐3大件。

你可能会问,什么法师也要火炮?

没错,因为考虑到站位与法师的手长问题,很多时候,火炮对于法师的关键程度甚至大于帽子。如果反曲实在不足,就合羊刀之类的代替吧。

阵容第二关键伤害来源是谁呢?

凯南与小炮(三星),如果有多余的装备,可以考虑给小炮物理攻击装,给凯南多余的法伤装,凯南比较适合鬼书。

那么作为前排的核心纳尔,需要哪些装备呢?

纳尔需要快速变身,适合的装备以眼泪为基础的装备:冰心(眼泪+护甲),肃静(眼泪+魔抗),大天使(眼泪+眼泪)。然后血量装优先,因为该整容没有三变换师的加持,纳尔血量不足,经常变不出身就,推荐出装为狂徒(腰带+腰带),巨九(腰带+反曲弓),基克(腰带+大剑)。

中后期运营

从上面的文本大家应该可以发现,六约德尔前期主要以打工仔为基础。那么进入中期也就是6~7人口,前期打工仔就会毫无战斗力。那么中期作为承上启下的关键时期,就异常重要了。

这个阵容应该在几人口搜卡呢?

天胡一般不用考虑这个问题,缺强度就搜就是了。一般情况下,不是很胡的状态下,尽量在50血以上升6开搜,在6人口主要搜的是2星的六约德尔,当约德尔4~5个二星的时候,选择上6约德尔卖掉多余打工仔。

这时候什么强度是够用的呢?

结合局中情况,一般说来6个约德尔中5个为二星,选择升7人口,或者在你找到了龙王,约德尔大多2星,选择升7人口。

在7人口的时候,我们主要的任务为:将龙王与纳尔尽量升2,小炮最好到3,所有约德尔到2星,在搜龙王与纳尔的同时,将2星龙女找到(7人口之前不要留龙女除非特别顺)。

四川麻将怎么胡

问题一:四川麻将胡牌规则是怎样的? 四川麻将的玩法规则

综述:该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张必须能胡必须胡;黄庄要查窖等。

◆麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张, 4人同时玩。

◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。规定如下:

◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。

◆2分:

(1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。

例: 111万 444万 222筒 999筒 66筒

(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡

◆3分:

(1)清一色,即全副牌是一种花色

例:123条 567条 234 条 888条 99条

(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。

例:123条 123万 789条 789万 99万

(3)七对,即胡牌的时候是七对牌。

例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒

◆4分:

(1)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌

例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒

(2)清对,即一种花色的大对子。

例: 111万 444万 222万 999万 66万

(3)将对:即二、五、八的大对子。

例: 222万 555万 888万 222条 55筒

◆8分:

(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡

(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡

(3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌

◆另加分:

胡牌时,每有一扛加1分;杠上花加2分;抢杠加1分;

例:

平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分:

123万 345万 222筒 999筒 66筒

平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:

2222筒 123万 345万 999筒 66筒

平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:

七对(3分) + 2根(2分)= 双龙七对(5分)

11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒

大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分

2222筒 111万 444万 999筒 66筒

清一色(3分) + 一根(1分)= 4分

123条 567条 678 条 888条 77条

清一色(3分) + 二根(2分)= 5分

124条 567条 789 条 888条 77条

清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分

8888条 123条 567条 234 条 77条

◆4、 杠牌顺拿牌。

◆5、 打牌规则:

(1) 庄家十四张,先出牌

(2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家

(3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.

(4) 别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点炮

(5) 牌,杠上花,另外三家输

(6) 点炮者输点,与他人无关

(7) 一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。

(8) 流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。 (9) 最后四张牌,有能时必须胡牌。

(10) 打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。

主牌:

共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风胡中、发、白。

基本规则:

1、庄家先摸牌。庄家确定:

A、按先后入室即先入室人为开始庄家。

B、以后谁胡牌谁做庄

2、起张庄家14张牌,闲家13张牌。

3、打牌过程中可吃、可碰、可补张。

4、......>>

问题二:四川麻将里地胡是指什么? 这位朋友,根据您的问题解答如下,如有不明之处可以继续补充:

地胡指的是庄家打出第一张牌你就胡了,这就是地胡。

问题三:四川麻将中什么叫做天胡,地胡? 天胡是自己摸第一张牌,就胡了。地胡是庄家打出的第一张拍,你胡了。

问题四:四川麻将胡牌规则是怎样的? 你好,四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、加底的玩法,让大家打得激烈尽兴,体验到不同玩法的游戏乐趣。二、 新增名词解释

1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。

注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择。2.加底:玩家时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称加番。3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分。4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分。5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。三、 游戏规则四川麻将具有以下特点:

1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。

2.不可以吃。(动作皮肤上过表示放弃)

3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。

4.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利。注:定缺规则中最后四张可以不胡。

5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。6.刮风下雨。

刮风(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为基本分)。

面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。

面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。

下雨(暗杠)。

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。

玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。7.流局查花猪查大叫

普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。

流局处理:

第一步:查卫生(花猪)

手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。

第二步:查大叫

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。8.血战到底

血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。9.坐庄

非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。血战:每局投骰。

四、 计分

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:

正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=......>>

问题五:四川麻将怎么样才是大胡? 清一色带杠 龙七对,3杠以上,,,,

起手清一色,高兴死你,呵呵

问题六:四川麻将有哪些胡法 对对胡 龙七对 暗七对 等等

问题七:四川麻将什么做将怎样胡 这个游戏要胡是有条件的 你自己的牌必须只有两种花色的牌,这两种花色的牌任何一张都可以做将、怎么胡就看你进的是几番场了,一番的,除了必须只有两种花色的牌,不能吃牌,听牌了就可以胡,三番场,一般要清一色,七对子,大对子加归等。因为缺一色算一番,有四个算一番,清一色算两番,大对子算一番,七对子算两番,杠上炮加一番,杠上花加一番。带幺算两番

问题八:QQ四川麻将怎么叫做胡牌 1.四川麻将是必须缺一门,才有胡牌的资格.

2.如果你打的是要有番才能胡的,那就必须要有番才能胡

两番的:1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。

(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡

三番的:

(1)清一色,即全副牌是一种花色

(3)巧七对,即胡牌的时候是七对牌。

四番的:

(1)龙七对,即在巧七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌

(2)清大对(清一色对对胡),即一种花色的大对子。

八番的:

(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡

(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡

(3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌

还有其他加番的:

平胡 带一根

七对加根

大对子加根

清一色加根

还有刮风下雨什么的`

问题九:四川麻将中麻胡是什么意思? “麻胡”就是代表“胡”错了牌,“胡”了不该“胡”的牌,在四川麻将中“麻胡”是要赔钱的。

问题十:四川麻将有几种可以胡9张牌的。 四川麻将只有一种可以胡9张牌:血战到底。

血战到底也称为血战麻将,是四川乃至全国都非常流行的打法,其核心是必须缺一门,一家胡牌后,若桌子上还有规定数量的牌,其它玩家就必须继续游戏直到结束。。

这是一种以血战模式进行游戏,胡牌时没有番数。血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。

谁介绍下台湾十六张麻将的玩法算法等

一般简易规则:

有花牌,花牌有算台。

十六张牌:开牌时闲家取16张牌,庄家则取17张牌。

吃牌的摆放:两张中间。例如三四万吃五万,把五万放三万和四万中间。

连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一台。

24台制,即最大的(天胡)为24台。

闲家合力臭庄然后一口气胡庄家可以赢一大把,或者合力阻止庄家透过胡牌连庄。

玩法:

吃牌:上家丢出来的牌和自己手上二张牌凑成顺子,称为吃牌。

碰牌:任何一家之丢出来的牌与自己的对子凑成刻子,称为碰牌。

碰牌的优先级大于吃牌。

吃牌或碰牌后不可杠牌。

杠牌后所补的牌不可胡牌。

剩下最后三张牌时,不可吃、碰、明杠,但可暗杠或加杠。

普通台数计算:

,1台,自己摸到胡牌的牌。

门清,1台,胡牌前没有吃、碰、明杠,但可暗杠。

门清,3台,为门清、加不求,俗称“门清一摸三/不求人”。

天胡,24台(16台),庄家在配牌补花后就胡牌。

地胡,16台,闲家在第一轮摸牌就胡牌。

人胡,8台(16台),牌局第一轮别家放而胡牌。

天听,16台(8台),配牌补花后即听牌,听牌后不可过水胡牌,若有摸牌靠张、吃,碰,明杠,暗杠即取消天听。另一说庄家打出第一张牌即听牌也视为天听

地听,8台(4台),打过一张牌后即听牌,听牌后不可过水胡牌,若有摸牌靠张、吃,碰,明杠,暗杠即取消地听。但现在大多数人以下方MIGI规则计

MIGI (爆听),8台(4台) 海底丢出八张内(等于一人两手.而有些地方庄家第3手也可以算)即听牌,若有任一玩家吃,碰,明杠,暗杠序即不计

独听,1台,有三种:中洞只听1洞、单吊只听单眼、边张只听边张

碰碰胡,4台,胡牌时,除了将牌外全为刻子(或杠)。

三暗刻,2台,胡牌时,手牌中有三副刻子(包括暗杠)。

四暗刻,5台,胡牌时,手牌中有四副刻子(包括暗杠)。

五暗刻,8台,胡牌时,手牌中有五副刻子(包括暗杠)。

海底捞月,1台(2台),摸海底牌而胡牌,加计1台。

河底捞鱼,1台,荣胡其他家摸完海底牌后打出的牌

抢杠,1台,因别家喊杠而补的牌,正是自己能胡的牌,则可抢杠胡牌。

杠上开花,1台,开杠、摸花后所进的牌而成胡牌。加计1台。

混一色/揍一色,4台,由一种花色序数牌及字牌组成的和牌。

清一色,12台(8台),由一种花色的序数牌组成胡牌。

字一色,16台,由字牌的刻子(杠)、将组成的胡牌。不计碰碰胡。所有的台数必须扣4番,应为至少有小三元/小四喜等牌型。

小三元,4台,胡牌时有箭牌的两副刻子及将牌。

小四喜,8台,胡牌时有风牌的3副刻子及将牌。

大三元,8台,和牌中,有中发白3副刻子。

大四喜,16台,由4副风刻(杠)组成的和牌。

平胡,2台,胡牌时,手牌有将、无字、无刻(约定是否要[无花][非][听两头搭])。允许门清加1台。

全求,2台,胡牌时,手牌皆已吃牌、碰牌,只剩一张牌在手,由其他任一家放炮而胡牌。不计独听。

七抢一,8台,持七张花牌可以抢别家一张花牌凑满花牌而胡牌。在手牌17张时胡牌、无须马上胡牌

八仙过海,8台,取得全部八张花牌,在手牌17张时胡牌、无须马上胡牌

三元台,1台,中、发、白任何一组刻子或杠子。

风台,1台,东、南、西、北任何一组刻子或杠子合开门序1台,合圈序再加1台。

庄家,1台,庄家胡牌多算一台,若被胡牌也多赔一台。

连n拉n,2n + 1台,庄家胡牌后可连庄,连一拉一为三(1+1+1)台,连二拉二为五(2+2+1)台,依此类推,台湾麻将无连庄,后面+1是因为庄家台。

特珠派性(较不流行玩法):

哩咕哩咕,8台,俗称八对子或八对半,手牌七对加上一刻,须门清,不杠。

清13么,16台,13只不同么九牌,一眼,一组刻子和胡。须门清,不杠。

5杠子,24台,5组杠牌。

混13么,12台,13只不同么九牌,一眼,一组顺子或刻子和胡。须门清,不杠。

绿一色,12台,牌型中有23468条+发财。

清老头,16台,胡牌全有19万筒条刻子。

4连大宝(1色4顺子),16台,同花色的四组同顺子。

4杠子,16台,4组杠子。

连杠开花,8台(2次)/12台(3+次),连续杠牌后铺牌后胡牌,花牌可计。

五连刻(5节高),16台,5组同花色相连的刻子或杠

16不塔,10台,胡牌由7只番子+3组不连续的万筒条+一眼。

正宗16不塔,20台,147万+258筒+369条+7组字牌+一眼。

不塔龙,8台,16不塔+9张牌组成1到9,不连。

不塔3相连,8台,16不塔+9张牌同的组合(比如135万,135筒,135条)

1色5步高,12台,5组同花色,测进相连的顺子。

四连刻(4节高),12台,4组同花色相连的刻子或杠

混老头(揍老头),12台,胡牌全有19万筒条+字牌刻子。

全带么九,10台,顺子,杠子,刻子都必须有1和9等牌

混全带么九,5台,顺子,杠子,刻子都必须有字,1和9等牌

三杠子,8台,3组杠子

1色4步高,8/9台,4组同花色,测进相连的顺子。

一条龙,8台,一色组合的123456789牌

混龙,4台,三色组合的123456789牌

五门齐,2台,五组花色

三同顺(三连刻),6台,同花色的6组同顺子/连续3同刻子或杠子

双龙抱,6台,双个般高。

般高,2台,一色内的双同顺

清九连宝灯,20台,清一色+1112345678999组合牌型

混九连宝灯,10台,1112345678999组合牌型+一组塔子的其他花色

三色同刻。5台,万筒条三组同号码的刻子或杠子

双2连刻,3台,2组2连刻(一组为2台)

1色3步高,4/6台,3组同花色,测进相连的顺子。

4归4,8台,四组相同的排分别落到四组顺子

4归3,3台,四组相同的排分别落到两组顺子+一眼

双2色同刻,3台,2组2色同刻(一组为2台)

三相连(三色同顺),5台,3色和同顺。

双两相连,3台,两个2色同顺(一组为2台)

4归2,2台,四组相同的排分别落到两组牌(哩咕哩咕也可)

三色步高,2/3台,三组不同花色里的顺子

三色连刻,2/3台,三组不同花色里的刻子/杠子

参考资料:WIKI

福州麻将教学

如下:

1、庄家

新开第一局系统随机选择一个庄家。之后每一盘牌,如果庄家赢或者和局,则继续坐庄,称为连庄。否则由庄家的下家做庄。

任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。

庄家拥有当局第一轮出牌权。

2、拿牌

庄家摇骰子,逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。

轮流拿牌,庄家拿17张牌,闲家16张牌。

3、坎门

等4家都拿完牌后,庄家要多拿一张牌,就是接下来的那张。即庄家拿17张牌。

4、补花

凡是拿牌拿到“东、南、西、北、中、发、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自庄家开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;

如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以庄家为首开始,但上一次补花没抓进花牌的玩家则跳过。通过多轮直到所有玩家手上的牌均是“索、万、饼”为止。

5、取牌

游戏在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家,有权力吃或碰或杠那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。

游戏特色:

1、福州口音乡土味,特色文化邻里情

游戏音效方面,福州话是本游戏的一大特色,目的就是让游子们身处万里之遥也能体验到家乡的气息。与亲朋好友一起约战福州麻将,耳边不仅回荡着故乡的声音,也拉近了彼此心灵的距离。

2、免费金币任你拿,每日任务喜不断

没有金币也无碍,当前版本完成每日任务,就能免费获得金币,每日最高额度将近5W,让玩家不再为金币而烦恼。

3、惊喜好运乐不停,喇叭广播齐分享

新增喇叭和广播功能,让玩家在游戏时能够随时发布最新消息,与所有麻友一齐分享快乐。

4、自动结算加托管,一键操作畅快游

系统托管,自动结算,多样的辅助功能,再加上一键式的操作体验,浓浓的游戏乐趣不知不觉中就在您的指间挥洒洋溢。

天胡是什么胡?地胡呢?

天胡是庄家起完牌直接胡牌,而地胡是其余三家在第一轮胡牌。

麻将,四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样。

国内影响

麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。

麻将运动在中国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为中国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。

作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性。正因为如此,有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是之首,其罪恶程度几与吸毒无异。

麻将与并没有必然联系。新中国成立以后,消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责,当不在麻将。桔生于淮南谓之桔,植于淮北谓之枳。事在人为。

以上内容参考:百度百科——麻将

麻将的天地人胡法

麻将的天地人胡法是一种和牌方式,具体如下:

1. 天和:即天胡,指的是庄家利用最初摸到的14张牌和牌的情况。只有庄家能够达成,是相当少见的和牌方式,据计算概率约为30万分之一。

2. 地和:即地胡,指的是闲家在第一圈摸牌胡牌,称之为地和。在中国传统麻将中,闲家起手配牌便听牌,所有人补完花牌后,庄家打出第一张牌时便“和牌”,算庄家点炮。

3. 人和:即人胡,闲家未摸牌就食和。人和可以是国士无双抢暗杠的形式。

南通长牌的胡牌规则

“笃子胡”可碰不可以吃。胡牌的方式有三种,第一种是“飘胡”也就是对对胡,可加上“文钱”。第二种是“清胡”就是除将头以外其余都是按顺序的三个一组的条、丙、万所组成。第三种是“塌子胡”,是前两种胡法的混合体,即有碰的也有三个一组的顺子。胡牌除了外,别人出冲(点炮)也可以胡。

一、简介  长牌也称纸牌,在南通人们叫其为“笃子胡”也叫游胡。共有一百二十张牌,其中条、丙、万共有一百零八张,分别是一至九的条、丙、万。老将千字、红花、白花各四张为一十二张,另外,四张九条也是作为老将的,这样并称四老将。  二、基本玩法  1.三个人玩的游戏,第一轮的庄家系统随机决定。  2.翻将牌:庄家摸23张牌后,在最下面翻起2张牌。  3.玩法:可碰不可吃。  4.庄家:逆时针轮流坐庄。  5.叫牌:符合叫牌的条件:  a.玩家有4个相同的牌;  b.能与将牌相加组成四个相同的牌(例如:翻出的将牌中有1个二万,玩家手中有3个二万,该玩家即可叫牌)。  6.报听:闲家在未出第一张牌前可以报听。(报听后的牌胡数会增加,下面介绍)  三、和牌  顺子:三张连续的同花色饰牌。例如“一条、二条、三条”,“六万、七万、八万”等。  刻子:三张一样的牌。例如3个五条,3个白花等。  对子:两张一样的牌。例如2个五条,2个白花等。  杠:四张一样的牌。例如4个五条,4个白花等。  “文钱”:指“一丙、二丙、三丙”的搭子。  胡牌类型:  1.清胡:1个对子+7个顺子。  2.飘胡:1个对子+若干“文钱”或者刻子。  3.塌子胡:上面两种胡法的混合体。  胡牌有点炮和。没有一炮多响。  四、算胡  算胡是“笃子胡”中最为复杂的环节,这种游戏和麻将的区别就是不管是否胡牌都可以有胡算的。因此,这就要从翻将牌开始谈起。庄家所翻的两张将牌在一定程度上决定了胡的大小。  1.老将在任何情况下都享受将的待遇:  碰一碰:4胡在手:8胡  明杠:16胡暗杠:24胡  起手:32胡  2.其他不在将的:  碰一碰:2胡在手:4胡  明杠:8胡暗杠:12胡  起手:16胡  3.普通将:翻的将牌不打在四个老将上,也不打在同一张牌或同大小但不同花式的两张牌上。(例如,打的将为二条和三万)  碰一碰:8胡在手:24胡  (如果:二条和三万为翻将牌,二丙、二万和三条、三丙的算法以将牌来算,按上面1的算法)  4.双将:就是将打成相同的牌(例如:打将是双四丙)或者相同点数不同花色的牌(例如:打的是一张四丙、一张四条)。  如果打的是相同的牌(例如:打将是双四丙),  那么起手的另外两个四丙(叫牌):64胡  四万和四条的算法:  碰一碰:8胡在手:16胡  明杠:32胡暗杠:48胡  起手:64胡  如果打的牌是相同点数不同花色的牌(例如:打的是一张四丙、一张四条),  碰一碰:16胡在手:48胡  起手:64胡  四万的算法:  碰一碰:8胡在手:16胡  明杠:32胡暗杠:48胡  起手:64胡  5.双龙会:就是两张将牌都打在老将上。例如,打的将是两个红花。  起手的两个红花:128胡(其余三个老将起手的也是128胡)  其余三老将算法:  碰一碰:16胡在手:32胡  明杠:64胡暗杠:96胡  如果不是打在同一老将上面,例如打的是一张红花和一张白花,  那么起手的三个红花和三个白花就是128胡,  碰一碰:32胡,  后摸到的三张是96胡。  千字和九条的算法同前(碰一碰:16胡,在手:32胡,明杠:64胡。暗杠:96胡)。  6.半边将:就是一张将牌打在老将上,另一张将牌打在其它牌上。例如,将打的是红花。  起手的三个红花:64胡  碰一碰:16胡在手:48胡。  其余的三个老将起手的是64胡,  碰一碰:8胡在手:16胡  明杠:32胡暗杠:48胡。  五、胡牌后的胡数  l“飘胡”=(底胡50胡+其他)*2  l“清胡”=底胡100胡+其他  l“塌子胡”=底胡20胡+其他。  其他还包括:  1.“文钱”:就是“一二三”的丙,一个“一二三”的丙叫单文钱,两个叫双文钱,三个叫三文钱,以此类推。(文钱在的优势就在于它能在“飘胡”“清胡”“塌胡”三种胡中运用,所以它很受人们“爱戴”。)  单文钱是20胡,  双文钱是50胡,  三文钱是100胡。三文钱与在手刻子重复算胡。  2.,丫子,边张:  在“笃子胡”里,算10胡;  丫子也算10胡,指卡在两张牌中间的;  边张也算10胡,是指“一二三”里的三,“七”里的七。  六、特殊胡算法  1.三老聚会:  指三老将(红花白花千字)均在自己这边,并且是111或1111型时,三老将的胡算好后*2  2.闷飘:全部在手的飘胡,没有碰牌。胡数再双算。  3.天胡:庄家起手23张牌就胡牌。胡数双算。  4.单吊:胡的一张牌做头。算10胡。  5.杠开:杠掉牌后,补一张牌即胡牌。算10胡。  6.地胡,天听都翻番。  天听:闲家在未出牌之前报听  地胡:庄家出第一张牌,闲家胡牌。  7.后摸:12胡  老将后摸、将后摸:24胡。半边将后摸、双将后摸:48胡。双龙会后摸:96胡。  (后摸的牌指既可以算在顺子里,也可以算在暗杠里面)  8.海底捞月:最后一张胡牌。胡牌翻番。  注:最后算胡的胡数是所有胡数进整,即超越10就算20,超越20就算30,依此类推。

麻将有几种胡法?

你问的应该是胡牌的牌型吧

不同玩法多少会有些差别,以龙游的大众麻将为例,就至少有83种胡牌牌型

例如大四喜,天胡,清一色,清龙等等

龙游mj

如果你需要进一步了解都有哪些胡牌牌型,你看看下面的

大四喜88和牌中有东南西北4组风刻(杠)。不计门风刻、三风刻、碰碰和、幺九刻

大三元88和牌中有中发白3组箭刻(杠)。不计双箭刻、箭刻

十三幺88集齐所有种类的幺九牌,其中任意一对做将的和牌,又称“国士无双”。不计五门齐、门前清、不求人,时加计

连七对88由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计七对、清一色、门前清、不求人,时加计。本质是一个七对牌型,因此不计连六、一般高等顺子役

清幺九88全由序数牌1和9组成的和牌,因为和牌全由老头牌组成,又称“清老头”。不计碰碰和、全带幺、幺九刻、无字,七对牌型时计七对

九莲宝灯64由同一花色的序数牌1112345678999组成特定听牌型后胡牌,因听牌时可以胡同花色的1~9九种牌,得名九莲宝灯。不计清一色、门前清、不求人、幺九刻x1,时加计

小四喜64和牌中含有风牌的3组刻(杠)子和第4种风牌的将。不计三风刻,组成小四喜的三组风牌不计幺九刻

小三元64和牌中含有箭牌的2组刻(杠)子和第3种箭牌的将。不计双箭刻、箭刻

字一色64全由字牌组成的和牌。不计碰碰和,七对牌型时计七对

一色双龙会64同一种花色的123+123+55+789+789组成的和牌。不计清一色、平和、一般高、老少副,本质是一个顺子牌型,不计七对

绿一色48仅由23468条与发组成的和牌

一色四同顺48基础和牌型中含有同一花色的4组序数相同的顺子。不计一色三同顺、四归一、一般高

天胡48庄家起手时直接胡牌

一色四步高32基础和牌型中含有同一花色的4 组依次递增一位数或依次递增二位数的顺子。不计连六、老少副

三杠32和牌中有3组杠子。不计双暗杠、明暗杠、双明杠等杠系列役,暗杠加计暗刻役

混幺九32同时包含切仅包含字牌和老头牌的和牌。不计碰碰和、全带幺,七对牌型时计七对

十八罗汉24由4组杠子组成的和牌,因和牌时手上共有18张牌,得名十八罗汉。不计三杠、碰碰和、单钓将、双暗杠、明暗杠、双明杠

一色四节高24基础和牌型中含有同一花色的4组序数相连的刻(杠)子。不计一色三节高、碰碰和

一色三同顺24基础和牌型中含有同一花色的3组一样的顺子。不计一般高

一色三节高24基础和牌型中含有同一花色的3组序数相连的刻(杠)子

全大24仅由序数牌789组成的和牌。不计大于五、无字

全中24仅由序数牌456组成的和牌。不计断幺、无字

全小24仅有序数牌123组成的和牌。不计小于五、无字

地胡24非庄家用摸到的第一张牌胡牌(每一家的碰、杠、胡等操作均会使地胡不成立)

三豪七24全部由对子组成,其中有三个暗杠没开,算6对

双豪七18全部由对子组成,其中有两个暗杠没开,算4对

四暗刻16和牌含有4组暗刻(杠)的牌。不计碰碰和、门前清、三暗刻、双暗刻

一色三步高16基础和牌型中含有同一花色的3 组依次递增一位数或依次递增二位数的顺子

三色双龙会16一种花色的123、789,另一种花色的123、789,第三种花色5做将牌的基础和牌型。不计平和、老少副、喜相逢

全带五16基础和牌型中每一组顺子、刻子、将牌中都有序数牌5。不计断幺、无字

三同刻16基础和牌型中含有三种花色的同一序数牌的3组刻(杠)子。不计双同刻

全双刻12由4组序数牌2468组成的刻(杠)子和一对数牌2/4/6/8作将的和牌。不计碰碰和、断幺、无字,必须为基础和牌型,七对牌型不计全双刻

三风刻12基础和牌型中含有风牌的3组刻(杠)子。用于组成三风刻的3组刻(杠)子不计幺九刻

三色三节高12基础和牌型中含有三种花色的3组序数相连的刻(杠)子

十二金钗12含有3组杠的和牌

豪七对12全部由对子组成,其中有一个暗杠没开,算2对

大于五8仅由序数牌6789组成的和牌。不计无字

小于五8仅由序数牌1234组成的和牌。不计无字

单钓将/金钩钓8钓单张将牌的基础和牌型,且听牌时仅有一种牌能满足和牌型

三色三同顺8基础和牌型中含有三种花色序数相同的3副顺子。不计喜相逢

花龙8基础和牌型中包括三种花色的123、456、789的3组顺子

百万石8胡牌时,手中的万字牌序数相加大于等于100

七对6由7个对子组成的特殊和牌型。不计门前清、不求人、单钓将,时加计

清一色6只由同一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字、缺一门

清龙6基础和牌型中包括同一花色123、456、789的3组顺子。不计连六、老少副

三暗刻6三个暗刻(杠)。不计双暗刻

三色三步高6基础和牌型中含有三种花色的3 组依次递增一位数或依次递增二位数的顺子

混一色6同时包含切仅包含字牌和一种花色序数牌的和牌

五门齐6同时包含万、筒、条、风牌、箭牌的和牌

全求人6吃、碰、明杠4次,并和他人放铳的牌。不计单钓将

双暗杠62组暗杠。不计双暗刻、暗杠

双箭刻62组箭牌刻(杠)子。组成双箭刻的2组刻子不计幺九刻

明暗杠51组暗杠+1组明杠。不计暗杠、明杠

推不倒4仅由1234589筒、245689条和白组成的基础和牌型或七对,由于这14种牌的牌面均为中心对称图形,因此得名“推不倒”

杠上开花4用开杠后得到的补牌和牌。不计

不求人4没有吃、碰、明杠,并和牌。不计

全带幺4基础和牌型中,每1组牌及将牌都含有至少1张幺九牌

妙手回春2剩余牌数为0时的和牌,不计

海底捞月2剩余牌数为0时和别人打出的牌

抢杠和2用别人加杠的牌和牌。不计和绝张

碰碰和2由4组刻(杠)子加一对将组成的和牌

和绝张2和牌河中已经出现过3张的牌

平和24组顺子+一对序数牌做将的和牌。不计无字

门前清2没有吃、碰、明杠,和他家放铳

四归一24张相同且未用来开杠的牌

断幺2和牌中没有幺九牌。不计无字

双同刻2基础和牌型中含有两种花色的同一序数牌的2组刻(杠)子

双暗刻22组暗刻

暗杠21组暗杠

杠上炮2胡其他家杠牌后打出的牌

根2胡牌时,手中含有某特定牌张的全部4张(未杠出,不计红中)

2靠自己摸牌而胡牌

边张212和3或89和7的基础和牌型,且听牌时仅有一种牌能满足和牌型

坎张2和顺子中间那张牌的基础胡牌型,且听牌时仅有一种牌能满足和牌型

老少副2同一花色的123、789的2组顺子

一般高1同一花色序数相同的2组顺子

喜相逢1两种花色序数相同的2组顺子

连六1同一花色6张相连接的序数牌组成的2组顺子

缺一门1和牌中包含两种不同花色的序数牌

无字1不含字牌的和牌

幺九刻11组幺九牌组成的刻(杠)子

明杠11组明杠

点炮胡1打出的牌正好使别人胡牌

qq游戏中麻将的规则是什么啊?

QQ麻将为四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者。 二.计分规则 游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为: 1 、正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: X*P*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分,P=失败玩家数量,N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准) 2、X =游戏基数=积分,计算方法为: 场次 游戏基数 大众场 游戏番数=游戏基数 8番场 游戏番数+8 =游戏基数 无番场 10 =游戏基数 3 、有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,系统补偿剩余玩家一定数量的游戏币。 例如: N(房间系数)=200,X为10,玩家A,A为20。 则玩家A奖励的游戏币=200×10×3=6000游戏币 失败玩家B、C、D各消耗的游戏币=200×10=2000游戏币 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家20游戏币。 三.道具 1.乾坤大挪移 游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近“大四喜”、“大三元”、“十三幺”、“清一色”的牌型。 2.偷天换日 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。 3.移花接木 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。 4.千里眼 查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。 5.顺风耳 查看城墙中下一张牌是什么。 6.金手指 您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。 四.国标麻将规则的番种 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 牌墙上最后一张牌和牌。不计 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计分,不计杠上开花 五.等级 白板0 一万100 二万200 三万500 四万1000 五万2000 六万3000 七万5000 八万8000 九万12000 东风20000 西风30000 南风40000 北风80000 中120000

云顶之弈六约德尔双龙阵容搭配装备合成攻略

云顶之弈的阵容大家应该知晓的差不多了吧,那么约德尔人加龙的阵容有了解过吗?如果没有了解,可以来看看我带来的这篇文,讲的就是约德尔人阵容的玩法,包括成型阵容需要什么棋子,还有前期的拿牌思路以及装备该怎么去分配,希望看了后,能够让你对约德尔人阵容有更深的了解。

六约德尔双龙阵容

成型阵容

六约德尔双龙成型人口为8,在6人口就可以做到初步成型,7人口关键伤害提升,8人口大成。整体来说非常平滑,前期用各种低费卡过度也是非常的舒服。基本上做到按时跳人口,看到约德尔就拿就能玩好这个阵容。

六约德尔双龙:小炮,露露,凯南,小法,波比,纳尔,龙王,龙女。

六约德尔效果是闪避,在三约德尔就可以触发低概率闪避效果,露露,小法,龙王可以触发三法效果加法伤以及回蓝,双龙为龙女和龙王魔免。

如果你是一个天胡的约德尔,那么恭喜你,这里我们还有一个备选方案,六约德尔三元素,为什么说一定要天胡呢,因为这个阵容必须8人口才成型,前期卖血连败基本上是很难做到8人口的。

六约德尔三元素:小炮,露露,凯南,小法,波比,纳尔,火男,丽桑卓(凤凰)。

该阵容buff为六约德尔,三元素效果为召唤小菊,小菊是个前排大肉,而如果你拥有铲子+大棒,甚至可以触发三法师效果。

前期拿牌

前期主要抓拍为过度牌,前期过度好用的牌有,双野兽(狼人+豹女),双骑士(盖伦+诺手),三虚空(螳螂+卡萨丁+挖掘机)。

以上牌都是过度牌,不用追3星,可以用至6约德尔二星初步成型为止,也就是6个约德尔4~5个到达二星。也就是说在6人口之前,你基本上都是用三个2星约德尔(小炮+x+x)加上我们以上所说的二星过度牌。

那么该阵容有哪些牌需要追3星呢?

我认为有只有小炮,而如果你前期比较胡,可以考虑追露露,再如果你是天胡满血狗,我觉得凯南也可以考虑追。至于升人口的时机,这个并没有个定数,大家可以考虑观看我B站视频,天胡该什么时候追连胜升6,天崩该什么时候升5。

前期的装备该给谁?

大家可以发现,这2个阵容的核心输出都是4费卡,阵容伤害成型也较晚,那么如果我们前期处于连胜状态那是必然要配装备才能保证的。我们前期应该把更多的装备给打工仔(过渡牌),我们以双野兽打工仔为例,肉装给狼人,攻击输出装给豹女,等6约德尔成型,龙王火男被找到,再卖掉打工仔,把装备给核心输出与核心前排。

装备分配

对于装备的分配,首先我们要确定什么是阵容的核心。纳尔是绝对的前排与控制核心,双龙阵容毋庸置疑,龙王为伤害核心,3元素火男为伤害核心。

那么对于这些核心的装备改如何配给?

一个阵容最重要的是伤害装,龙王和火男作为法师,配给最佳方案为:青龙刀(大剑+眼泪),火炮(反曲弓+反曲弓),帽子(大棒+大棒)。一般说来,在选秀环节,我们都是为了核心去拿装备凑齐3大件。

你可能会问,什么法师也要火炮?

没错,因为考虑到站位与法师的手长问题,很多时候,火炮对于法师的关键程度甚至大于帽子。如果反曲实在不足,就合羊刀之类的代替吧。

阵容第二关键伤害来源是谁呢?

凯南与小炮(三星),如果有多余的装备,可以考虑给小炮物理攻击装,给凯南多余的法伤装,凯南比较适合鬼书。

那么作为前排的核心纳尔,需要哪些装备呢?

纳尔需要快速变身,适合的装备以眼泪为基础的装备:冰心(眼泪+护甲),肃静(眼泪+魔抗),大天使(眼泪+眼泪)。然后血量装优先,因为该整容没有三变换师的加持,纳尔血量不足,经常变不出身就,推荐出装为狂徒(腰带+腰带),巨九(腰带+反曲弓),基克(腰带+大剑)。

中后期运营

从上面的文本大家应该可以发现,六约德尔前期主要以打工仔为基础。那么进入中期也就是6~7人口,前期打工仔就会毫无战斗力。那么中期作为承上启下的关键时期,就异常重要了。

这个阵容应该在几人口搜卡呢?

天胡一般不用考虑这个问题,缺强度就搜就是了。一般情况下,不是很胡的状态下,尽量在50血以上升6开搜,在6人口主要搜的是2星的六约德尔,当约德尔4~5个二星的时候,选择上6约德尔卖掉多余打工仔。

这时候什么强度是够用的呢?

结合局中情况,一般说来6个约德尔中5个为二星,选择升7人口,或者在你找到了龙王,约德尔大多2星,选择升7人口。

在7人口的时候,我们主要的任务为:将龙王与纳尔尽量升2,小炮最好到3,所有约德尔到2星,在搜龙王与纳尔的同时,将2星龙女找到(7人口之前不要留龙女除非特别顺)。

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