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先求行列式的值,再写出伴随矩阵,最后用行列式的值的倒数去乘伴随矩阵。或者矩阵右边加上三阶单位矩阵,任何作初等变换,使左边变成三阶单位矩阵,然后右边就是要求的逆矩阵了。说的有点乱--,书上应该很详细的吧本文我们将从以...
三阶魔方还原公式和说明如下:1、取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致;对好四个角,倒立使之呈倒T字型;(这一步不需要什么公式)2、两个公式:T1用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右,T2用来...
3x3魔方口诀七步公式,让我们一起来了解一下吧。1、底棱归位(又称之十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)。2、底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。3、第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。4、顶棱...
1、右下,上右,前左,上左,前右,右上。2、右下,上右,右上,上右,右下,上右,上右,右上。3、左下,前逆时针90度,左下。4、后180度此时形成一个倒L型。5、左上,前顺时针90度。6、左下,再次形成倒L型。7、后180度回。8、左180度。...
魔方这项运动已经越来越普及,那么关于魔方你需要知道,它无论怎么转,每一个面的最中间的块是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。所谓的公式呢,也就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。下面就把七步公...
目录方法1:传统的计算方法1、求出det(M),也就是矩阵M的行列式的值。2、求出M,即转置矩阵。3、求出每个2X2小矩阵的行列式的值。4、将它们表示为如图所示的辅助因子矩阵,并将每一项与显示的符号相乘。5、由前面所求出的...
1、右下,上右,前左,上左,前右,右上。2、右下,上右,右上,上右,右下,上右,上右,右上。3、左下,前逆时针90度,左下。4、后180度此时形成一个倒L型。5、左上,前顺时针90度。6、左下,再次形成倒L型。7、后180度回。8、左180度。...
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