显卡架构影响游戏吗

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显卡架构影响游戏吗

显卡架构影响游戏。许多应用程序仅支持特定的体系结构,限制单个品牌的选择,甚至是该品牌内的单行卡。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是人机的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。

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显卡架构影响游戏吗

显存的大小确实影响游戏帧数,但影响有多大可能。最终的游戏帧数还是取决于显卡芯片。只有在处理一些大容量高清素材的时候,视频记忆的作用才能真正体现出来。玩游戏的时候,内存小对游戏影响不大,只要GPU能跟上就行。显卡的工作原理就像是一个储水过程中的水箱,显存就是这个水箱。处理游戏的时候,进水的速度靠PCI-E和GPU,出水的速度靠GPU。

玩游戏的时候,显存对于游戏的帧数影响大么?

先说结论显存大小确实会影响游戏帧数,但是影响要说有多大嘛可能也就那么回事,最终游戏帧数的高低还是取决于显卡芯片,只有在处理一些大体积高清材质上,显存的作用才会真正体现出来。可能不少玩家都会陷入一个误区,就是显存越大的显卡一定越牛,如果说核心芯片一样的话这么说自然没问题,但一些奸商往往用大显存的噱头来坑骗小白这种风气也不仅在显卡界,手机行业也不少,不少手游玩家自然而然的觉得,手机内存大玩游戏的速度就一定快。

曾经有一张GT610 with显存的搞笑图,哈哈哈哈。显卡的工作原理就像是一个储水过程中的水箱,显存就是这个水箱。处理游戏的时候,进水的速度靠PCI-E和GPU,出水的速度靠GPU。所以理论上来说,如果你的GPU足够强大,进水和出水的速度差不多,那么显存可能就不需要那么大了。所以玩游戏的时候,内存小对游戏影响不大,只要GPU能跟上就行。

显卡会影响游戏吗?

问题一:显卡不好会影响游戏吗? 显卡有问题,进入游戏是不是经常掉帧,在确定网络没问题的情况下,显卡问题也可能导致游戏出现问题。但不一定是掉线,而是画面卡,游戏运行不流畅,最差就是掉线了。

问题二:显卡会影响游戏运行速度吗? 显卡肯定会的。一般大的游戏的背景渲染什么的都需要显卡的支持的

问题三:电脑显卡有问题会导致游戏卡么? 您好:

很高兴能帮到您,我先告诉您为什么会卡,以防您下次还卡,一般显卡显存太低,而游戏画面要求太高会卡,网络下载速度太低也会卡,硬件跟不上也会卡,FPS太低会卡等等这些是主要的。

只要您的硬件跟得上,游戏肯定能玩起来的。 试试管家的硬件检测,搜索你想玩这款软件,然后进行对比更换您的配置吧 还可以使用一些网游加速器,或者升级带宽

当然会。256MB的显卡带不动许多大型三D游戏,建议是一G的独显

请您使用腾讯电脑管家保护您的电脑,玩游戏时可以加大虚拟内存,或者使用管家的一些功能

1打开腾讯电脑管家界面→清理垃圾→一键清理

2玩游戏的时候让管家进入免打扰模式释放内存。

3在最新的8.4-8.5版本内置游戏加速模块,请打开。在电脑加速处可以找到

4打开管家的工具箱,点开网速保护,开启游戏优先。

如果您对我的答案不满意,请提出您的宝贵意见或建议,谢谢

问题四:显卡的好坏会影响网络游戏延迟么? 其实电脑玩网络游戏很简单,现在都是AD揣L了,带宽问题只要不是同时下载或在线看电影一般不会有什么大的问题,最重要的是增大内存(建议2G),3D游戏对显卡才有一定要求,而且现在有些板载显卡性能也很好,基本可以运行3D游戏,显卡的驱动也很重要,首先安装微软最新DX9,其次显卡驱动的更新也可以使你原先不能运行的游戏得到基本的运行,游戏本身也有很多设置,尤其是特效,关闭一些不必要的效果可以减轻对电脑的负荷。

问题五:台式电脑没有显卡会影响玩游戏吗? 只要是电脑都有显卡,只是有的电脑是显卡,有的是集成显卡,没有显卡电脑直接就咩有显示了,集成显卡又分为主板集成和cpu集成,显卡性能:显卡>cpu集成>主板集成。

电脑玩游戏 ,显卡是标配。当然个别游戏的配置要求不高,集成显卡也可以运行,但是游戏的特效细节还是不如显卡。

lol、是网络游戏,想要流畅的游戏需要 稳定的网络环境和配置足够的电脑。一玩就卡下来有可能是你电脑系统的原因,配置不够可能会游戏都进不去或者卡的没法玩。

网络不好也会卡的游戏掉线。

ctrl+f显示游戏帧数和网络延迟。fps + ms

fps:后面的数字越大越好,代表电脑性能越高。fps 60流畅 , 30基本流畅 , 小于30 会影响游戏体验,也就是游戏时会卡。

ms::前面的数字越小越好,代表网络延迟越低,0-80可以正常游戏,80以上甚至成百上千的延迟会玩法进行游戏,甚至掉线。

问题六:显卡用久了 会不会影响到游戏画质 任何东西用久了都会有不同程度的老化,对于显卡而言一般不会明显,不超频,不玩很挑战显卡性能承受能力的游戏就不会带来什么严重影响。

还有,如果你用了功耗低的显卡做功耗要求不大的工作或者玩游戏,一般来说几乎不会带来影响。

还有,记得定期清灰。多的灰尘会影响散热性能,高温是集成电路的大敌。

问题七:显卡对于游戏多开影响大吗? 50分 当然是780好了 游戏多开的话CPU有很大的作用 游戏画面的话是显卡 CPU建议E3性价比最高

问题八:电脑显卡长时间在高配置游戏运行会不会影响显卡的性能 不会影响性能的,但会影响寿命,主要是温度高,所以注意好散热就行了。

至于lol,你是多久没玩了呢,反正新版地图fps是会比较以前低,但你200+

已经没必要了~

问题九:为什么显卡会影响游戏的帧数。 5分 这不是废话吗,图像里的特效,动画显示出来需要处理,图像清晰了特效多了。处理量就大了。

显绩处理速度跟不上,显示出来就肯定慢。帧数肯定低。

显卡对游戏有什么影响

问题一:显卡对电脑游戏起什么作用? 显卡也就是通常我们所说得图形加速卡。它的基本作用就是控制电脑的图形输出,可以说它是一个“中间人”,它工作在CPU和显示器之间。一台高品质的图形工作站,它的CPU可能不是最快的,但是足够用,重要的是在于这样的电脑肯定都拥有一块非常优秀的专业显示卡,其单独处理图形的速度远超过CPU,内部复杂程度也不相上下。

目前工作站显卡几乎全部采用AGP(Accelerated Graphics Port)接口。有AGP1X、AGP2X、AGP4X、AGP8X几种规格。

以上为转贴

玩游戏当然显卡越强越好拉,一般的玩家用个Radeon 9550(500到700)再配上不错的cpu,内存,玩个魔兽争霸,极品飞车8应该可以了.如果要玩doom3,魔兽世界之类的bt级游戏GeForce 6600(近1000)差不多,骨灰级玩家建议GeForce 6800GT(2500到3000块),那个画面可不是盖的,玩魔兽世界都可以到差不多70帧每秒

一楼gf7800,好像只有4999,还有这款显卡的超强性能就现在的游戏而言根本就是浪费,不推荐.

问题二:一个好的电脑显卡对玩游戏有什么作用 显卡重点还是对游戏画质与特效有关系。

好的显卡可以承受更高得画质与特效。享受高特效高分辨率游戏。

问题三:显卡对于游戏多开影响大吗? 50分 当然是780好了 游戏多开的话CPU有很大的作用 游戏画面的话是显卡 CPU建议E3性价比最高

问题四:显卡不好会影响游戏吗? 显卡有问题,进入游戏是不是经常掉帧,在确定网络没问题的情况下,显卡问题也可能导致游戏出现问题。但不一定是掉线,而是画面卡,游戏运行不流畅,最差就是掉线了。

问题五:玩游戏开高特效对显卡有没有伤害? 显卡会过热,画面会卡顿,显卡的工作量会加大,长时间的开高特效会缩短显卡寿命.但是定要看是什么显卡和游戏,GTX690开COD8全特效可以达到百帧以上,对显卡没什么大的负担,但是集显全特效连卡都可能烧掉的,不过要是没个好显卡建议还是不要全特效玩游戏了

问题六:显卡不好,对游戏影响大吗。影响游戏什么方面。 显卡不好对游戏影响十分大,特别是多显卡要求高的游戏。影响游戏的流畅度,你会觉得画面很卡,看得眼睛很不舒服,操作有延迟,影响还是比较大的。。当然强劲的显卡必须要有个强劲的cpu支持

问题七:显卡的位宽和显存对游戏的什么有影响 对于初学者来说,天梯图才是最好的老师,去纠结什么位宽和显存大小会让你彻底晕了,你得把两款近似的产品放在一起比较才行,比如GTX960、GTX760和R9-280,它们的性能基本相当,但是位宽分别为128bit、256bit、384bit,为啥?因为它们的架构不同,显存频率不同,显存大小也不同,不能直接作比较的。

这张是卡吧官方组织发布的2015年3月22日最新版,包括刚刚发布的新版核弹TitanX,对于小白来说可以先膜拜一下(此贴目前在卡吧置顶,有任何疑问比如970为啥比TTBE高的请自己去原帖看不要在这里无脑喷)

问题八:电脑显卡内存对游戏的影响 要具体的 首先说内存,要先从根本理解电脑理解内存的作用,硬盘上面的游戏,先读入内存,再由内存传输到CPU,这里可以看到,如果内存较小的话,比如说128吧,而每次需要处理的数据大于128,么这种情况下就会频繁的去读取硬盘上面的数据,而硬盘速度较慢,什么概念呢,固态硬盘也不过是每秒几百兆的读取能力,而内存速度是以G作为单位,这就会造成需要的数据不能一次性读入内存,反映到画面上面就是玩玩就卡一下。

而显卡呢,最初是没有显卡这种东西的,全部的几何图形全部要由CPU计算,所以当时的图形非常简单,我们看到的3D图像,是由无数个顶点和三角形构成的,同样的画面,顶点和三角形越多,画面就越发细腻,这个数据量是非常恐怖的,而且这仅仅是一幅图画而已,而游戏的一秒钟由几十幅这种图画构成。

这种数据量CPU是吃不消的,于是显卡诞生单独用来计算这些数据。反映到画面上,如果一款显卡对当前的游戏设置不能胜任的话,我打个比方,这款显卡每秒处理的数据量为10,而这种设置下每幅图数据量为1,而这款游戏需要每秒20帧以上才可以流畅运行(RTS可以,FPS要30以上),那么每秒数据量就是20,而这款显卡每秒仅仅可以处理这种画质的图片10张,显然这距离流畅是远远不够的。

具体表现就是,你感觉像是在看幻灯片,你挪动一下鼠标,光标半天才能够移动过去,里面的移动物体看起来像是瞬间移动,这一秒还在你身边,下一秒就“飞”到另一边了。

问题九:玩游戏时,显卡和cpu对游戏效果各有什么影响 显卡和CPU的关系在玩游戏的时候是互相配合,分工合作的,CPU复制运算3D模型,而显卡负责贴图和画面渲染,就像盖房子和装修一样,CPU帮你建造房子储毛坯房),而显卡主要负责给你做装修。希望帮助你

问题十:跪求:显卡的显存容量大小对游戏有什么影响? 不可以,显卡也是临时存储,跟内存作用相同,实际中GPU运算速度非常快。显卡主要看显存颗粒,有DDR3,有DDR5,如果其它都相同的话,内比显存的话,理论上要好,但实际没作用。。。买显卡第一看显存频率和显存颗粒,这是最主要的,其次再看流处理(也叫单元),显存大小,实际应用中512M完全够用,如果频率1333,DDR5颗粒。1G显存和512实际运行中没区别。。。显卡都是即时处理特效的,把数据加载到显存中。。。你说能用到多大的显存?

显卡决定了游戏的什么?CPU决定了游戏的什么方面?硬盘呢?

这话问的……这么说吧,显卡对游戏运行的影响为60%,CPU对游戏的影响40%

主要是因为你就算显卡再快,如果没有CPU的协同工作也是个渣……

显卡主要看显存,位宽,频率,架构。cpu主要看,主频,架构。

硬盘对游戏开始时的加载速度影响很大(可理解为进画面的读条),至于开始游戏了,影响就很小了

显卡影响玩游戏吗?

影响:

1、显卡不行会影响电脑的运行速度。

2、显卡是电脑的重要组成部分也是对一台电脑性能有着至关重要的影响。如果一台电脑显卡不好最直接的影响就是电脑启动慢,运行慢。特别是运行一些对画面要求比较高的软件时会出现卡屏或者是死机的现象。

3、显卡的主要功能就是显示、平滑、对三角顶点的渲染,对三角面的渲染,显卡主要靠显示核心gpu工作,cpu也会协同计算。外显卡对图形的特效渲染也很重要,比如看电影表现的细腻度,游戏的特效渲染。

电脑显卡GPU配置低,玩游戏时会对电脑有什么影响?

总体来说对游戏体验影响最大,但是如果显卡配置太低,游戏要求又比较高。显卡可能会过载运行,发热严重,容易导致显卡损坏。

显卡影响电脑什么性能?

问题一:显卡对电脑性能有什么影响 耿卡是很重要的部件,是对图形图象进行加速和渲染的部分,大体上显卡分两种,一种是集成显卡,早期的集成显卡主要由主板和cpu设计制造商设计,功能较弱,速度也较慢,随着技术的发展和显卡厂商的加入,功能也逐渐加强,但是集成显卡有一个无法克服的缺点,就是要从内存中划出一部分作为显存;另一种就是显卡,基本上高游戏性能的机子显卡都非常的好,型号都很高,但是,他会增加配机成本。机子本身的配置是由其用途所决定的, 不同用途有不同配置,举个例子,办公用电脑用集成显卡就可以了

问题二:电脑显卡低会不会影响电脑性能 具体要看低到什么地步了,对于3D渲染类的程序会有影响,也就是通常是游戏之类的程序,正常操作运行不会有太大影响

问题三:显卡会不会影响电脑运行速度? 显卡主要是显示是作用的,电脑的反应速度与这无关,比如电脑运行慢啊,这一般不是显卡原因,如果你的电脑看图片图片像往下拉窗帘一样慢慢出来,玩大型游戏玩不了,花屏等等现象就与显卡有很大的关系了。

问题四:显卡是否影响电脑运行的快慢吗 如果是集成显卡,肯定要影响运行速度。说不会的兄弟不知理由何在?因为计算机的运行速度主要取决于CPU的运算速度及内存的读取输出速度。如果内存不是很大又是使用的集卡的话,这会影响的。就像一个固定可载二十人的车子,如果突然加了几个体积很大的货箱,请问,它还能载二十个人,用一样的挡次和油门,它还能跑得和原来一样快嘛? --寂寞大山人

问题五:电脑的什么CPU,显卡,内存,硬盘大小啊影响的是计算机哪方面的性能 计算机是一个整体,具体也要看什么应用,才能看配件对程序运行速度的影响,具体如下:

1.cpu,主要看a.主频;b.架构;c.缓存容量;d.功耗。

新架构的执行效率高;主频高的速度快;缓存(1,2甚至3级缓存)容量大的,指令,数据存取命中率高(不用频繁的从内存中读取指令或数据),程序运行效率高(特别是运行大量浮点运算的程序);采用新制程如35纳米等等,芯片面积更小,功耗更低。

2.内存,硬盘,内存看容量跟速度,硬盘看容量,转速,缓存大小,读写速度。内存大的操作系统整体更流畅,不用频繁的读写虚拟内存(其实就是硬盘空间中开辟的一个虚拟空间),内存直接跟cpu通讯,速度快整体运行速度快;硬盘关系到你程序,资料的存储,速度快的存取快,缓存大的存取效率高,硬盘寿命更长。

3.i系列跟P系列的差别,主要看这里:

apps.hi./share/detail/12341034

大概是P系列是低功耗的型号,25w的,当然i系列也有更低功耗的,一般现在i系列是主流配置,P系列属于上一代的产品。

cpu目前应付主流应用基本绰绰有余。

4.cs目前任何现在配置的机器都能流畅运行。

魔兽的话内存最好1G以上才不会卡。

这两个游戏,对于现在配的主流配置的机器来说也是游刃有余的。

5.整机中,主板也很重要,关系机器整体性能的协调和稳定性;

显卡对于3D游戏的影响最大,性能好的跑3D游戏才能流畅。

以上就是我的一点浅见,希望你满意!

问题六:cpu 内存 显卡 好坏,分别对电脑的影响是什么 CPU的好坏直接影响计算机的性能,其次是内存罚内存越好,电脑性能也会相应提高。显卡是处理图像和视频体验的硬件,相对于基本电脑来说,不是很重要,但是在大型图形方面应用时则需要良好的显卡性能。

问题七:显卡配置高低对电脑性能的影响是什么? 50分 以前,由于人们对最终的输出结果要求不高,所以电脑运算出来的结果是由CPU负责输出结果的,也就是说CPU既负责计算,又负责将结果输出到显示器上。但是随着人们要求的提高和时代的发展,人们已经不能满足简单的文字、图形输出了,需要一些更为复杂的输出,这个时候CPU已经不能再独自胜利新的要求,所以这个时候显卡就应运而生了,显卡学名叫显示适配器,它的主要作用就是将CPU运算出来的图形、图像数据进行加工、处理,最终形成我们看到的画面。显卡的高低对电脑的反应有一定的影响,当然这一切都是要建立在其它配置(如CPU:内存等)一定的前提下,不一定越高端的显卡所配出来的电脑就越快,总之是相辅相成的,相信你明白木桶理论吧?用到这里也是一样的。显卡的高低不太影响画面的清晰度,但影响流畅度。当然,显卡是一代比一代画质好的。

问题八:显卡性能会受cpu性能影响吗?原理是什么 cpu是通用计算,GPU(显卡的图形处理器)是专门进行矢量运算的,简单来说就是gpu一个单元的矢量性能和cpu的差不多,或者更差一点,但是cpu是通用运算所以其他方面(比如复杂的逻辑运算等非矢量运算)也非常优秀,所以成本高,现在民用cpu最多8核而已,价格就已经很高了,而gpu只要求单方面的能力很强,所以相对cpu的一个运算单元要便宜的多,所以显卡大多是数百个甚至上千个处理器核心,矢量运算能力极强。

回到问题,影响当然有,当GPU性能不足时,必定要由CPU代理运算,但是核心数带来的绝大差距使cpu杯水车薪,尤其是许多游戏还有大量的逻辑运算,所以显卡性能不够,会直接导致显示性能的瓶颈,cpu为力,同样的,现在大量的技术都在发展用GPU协助cpu进行通用计算的能力,释放大量cpu无法企及的多核性能优势,但是目前转化效率又很低。对于一个游戏,这两方面都要达标才可以顺畅运行,有一个性能不足都会导致另一个处理核心要进行补偿运算,会拖累另一个核心,因为现在大多数CPU性能都比较过盛,inter i5的cpu就能满足大多数电脑游戏的需求,所以往往是显卡性能不足导致游戏不能运行,给人显卡是玩游戏最关键的错觉,但实际上,网游类的游戏因为一些特点,cpu比显卡重要。

问题九:集成显卡影响电脑速度吗?加显卡会提高性能吗? 我可以很认真的回答你 会影响 但影响不大 对一台电脑除玩游戏以外的其他性能会带来不到1%……的影响但你却可以省下最少500元的钱(关工你不玩大型游戏)用于别的地方(比如买一个mp3或mp4用用)你如果不玩游戏就不要花这无谓的冤枉钱了

用这点钱买点自己喜欢的东西吧^_^

问题十:显卡的性能会被什么因素影响 显卡性能首先取决于本身频率,显存代数,显存位宽,显存容量等

另外显卡性能的发挥受系统以及其它硬件的制约。比如CPU,主板等都是影响显卡性能的关键。

游戏软件开发,硬件的架构影响有多大?

影响很大。硬件的功能及性能直接影响游戏软件的开发。早期的游戏机主机为了提高性能(主要是图形性能)往往采用了大量的定制芯片,这就导致给它们编程非常困难。在早期 PC,画图的方法就是写显存,在屏幕上画条线就是把线条覆盖到的像素对应的显存给写成 换言之,显示屏上所有的像素在都有对应的地址。但是游戏机不同。早期“游戏机”的显存并不直接存储像素,相反它存储了构成游戏画面的数据结构,比如各个图块的内容(起始地址)、位置、调色板,高级些的主机还有大小旋转等。有些像什么呢?像HTML+CSS……对,就是 HTML4 时代做无 flash 页游。游戏机和 PC 统一架构是第八代才做到的,当然苗头是在第六代,这个过程功不可没。

显卡的性能会不会影响到游戏帧率

会,影响最大。两种情况,不玩特效并且网游的话,显卡没有CPU影响大,如果是单机大型3D游戏,并且玩特效的话显卡占65%CPU占30%内存占5%,谢谢采纳

帕斯卡架构成熟后显卡游戏性能是否会过溢?

这主要是因为高质量的实时渲染,对素材(纹理、模型、材质、动画)的要求要高得多,所以现在的画面提升相对缓慢是因为瓶颈已经逐渐转移到了DCC上。的确有显卡可以跑牛的shader,但是这些复杂的shader和几何模型,总还是要有人写的不是。所以现在的3A游戏成本越来越高。当创作成本高到一定程度时,显示效果的发展就会暂缓下来。对,我是说,二阶导数下降了。但是 ——如果不使用现有将人工创作与物理相结合的技术路线,转而大量使用基于物理和过程化的模型,比如暴力法的路径追踪、实时辐射度计算、BRDF/BSSRDF、更加精细的运动模拟(IK骨骼动画、柔性材料模拟、高精度高分辨率的流体模拟)、甚至利用机器学习直接从现实世界中习得渲染经验,像人脑一样直接获得视觉上正确的结果,现有的计算能力又差的太多。眼光更长远一些,运算能力提升和画面质量提升的竞赛,在可以预见的将来,都是运算能力更加落后一些。因为质量的提升,很大程度上来自于误差的控制。最后,无论是应用、科技还是基础科学,都是阶跃性的。在现在这个平台期,或许硬件是稍微胜利了:因为人类生产力的后腿。但是一旦基础科学取得突破,或者全新理念的诞生,再次将人类的生产力从细节中解放出来,那么与之相关的技术和应用,就会迅速产生并发展。软件和硬件,会在下一个平台上、重新开启新一轮竞争。

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