神圣重生技能怎么用 - 神圣力怎么用

来源:趣味经验馆 1.82W
1.神圣力怎么用

1.第一个10级技能:光之盔甲(天族)/黑暗盔甲(魔族),做任务,<<;派遣到阿尔特盖德>>;得到的技能书,消耗2000DP给BB一个10分钟的状态(加攻、加防、加攻击速度、加移动速度),PVE很好的技能,PVP意义不大

神圣重生技能怎么用 神圣力怎么用

第二个是30+的(具体30几忘了- -)群体技能,给25M范围内所有敌人消除3个中级buff(无法消除高级buff,一般同级角色加的buff都能消除掉),消耗3000DP,技能书获得

2.

圣力就是DP值,2个作用

一是施展神圣技能,2000DP一次

而是转换物质用,可把奥粉转化成别的物质

还有如果嫌神圣技能没什么用(比如MT的),可以留着,当累积到3000以后,人物会发出绚丽的光彩 3.放DP技能用的,DP技能就相当于必杀技,不同职业拥有不同的DP技能

比如:

精灵星DP技能:光之盔甲-给精灵+buff,效果相当于提高精灵攻、防1倍

别的职业DP技能不是很清楚(我只是玩精灵的),但是知道魔道星DP技能能秒人- -因为我被那东西秒过-0-

2.伏魔战记3.9j怎样用战神跳进三幕

一:技能格留一个去避难所

二:右键随意点一下第一幕中任何一个敌兵,技能栏里出现战神招牌跳跃技能,快速用鼠标左键点技能然后点下图白色位置范围,技能不能点太远的地方,系统默认是跳不到的(这一步是关键,很多少年就卡在这里跳不过去copy的,记住一定是最近的地方跳)如图

跳进这里的白色雪地就可以一直往前走了,注意走到白色区域的左上角位置,这时点任意敌方小兵,出战神技能(因为在左上角,点完敌方小兵立刻切回来,百要不然英雄会沿着左上角直接跳回到第一幕,这需要一点操作,但不难)战神站立位置及跳跃高台位置如图

跳上高台后,走几步到途中树的位置,右键点敌方塔就可以跳过去啦,如图

这样就可以开开心心进入了第三幕,可以提前把自己老家拆掉,这样第三幕开始就不会输啦~~

拓展内容:

伏魔战记是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,支持7个人同时连线游戏。伏魔战记系列作者为中国人sunness。截止2013年3月8日,伏魔战记已经更新至度3.9N版。

3.魔域异能者神圣复苏怎么用

楼主你好!

异能者可以说是魔域里面最纯粹的一个辅助职业。不但有各种限制技能,还有神技复活技能——神圣复苏和生命祈祷。不过这两个技能需要任命神耀骑士,即要一个天使宝宝,宝宝的星数越高,所复活的对象生命值越高,技能冷却时间也越短,详细信息可参见插图。

这两个技能都能复活自己和别人的幻兽。但只能复活死去的其他玩家,并同时复活对方死去的幻兽,而不能复活自己,因为人物死去后技能是不可用的。复活是神圣复苏消耗的魂力是3000(我又一次没魂力了买了个魂力结晶,结果只用了三次技能就没魂力了),这个消耗量是固定的,与复活对象幻兽数量没关系。所以魂力消耗量是非常大的,如果平时打怪量不够的话,关键时候有可能要掉链子。

这两个技能大概就这样了,希望回答对楼主有帮助。

祝楼主游戏愉快!

4.魔兽编辑器的一个技能做法

用触发器做可能要想点办法。下面这个方法不是很严谨。

首先做一个马甲技能,这个技能无伤害,只提供视觉效果。

设置一个实数变量x。

设置两个触发器A和B。

触发器A触发事件为:单位释放法术。触发条件为:释放的技能是这个技能。触发内容为:1,打开触发器B。2,触发单位对技能范围内(震荡波的范围可以通过矩形模型来定位)的每个单位造成神圣伤害,伤害值由你自己设置(可以通过设置技能等级的变量来实现伤害升级)。

触发器B初始为关闭。触发事件为:任意单位受到伤害。触发条件为:1,伤害来源为这个英雄。2,受到的伤害类型是神圣(对应你触发器A中设置的那个伤害类型)。触发内容为:1,计算x+=受到的这个伤害。2,为你的英雄增加x*20%的生命。3,关闭触发器B。

不严谨的地方在于:

1,技能放出去这个范围内的所有单位是同时扣血的,看上去有点奇怪。

2,由于是任意伤害判定,可能会有未知的BUG。

3,触发器A的第一步之后可能需要设置一个短暂的等待时间(比如0.1秒),不然触发器B可能无法正确捕捉触发器A第二步造成的伤害。

5.不思议迷宫深渊咆哮冈布奥怎么用

不思议迷宫深渊咆哮冈布奥自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么不思议迷宫深渊咆哮冈布奥还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看不思议迷宫深渊咆哮冈布奥的相关攻略吧~ 不思议迷宫深渊的咆哮魔法系冈布奥使用说明,不思议迷宫深渊的咆哮魔法系冈布奥中还是有不少有用的刚爆,比如巫妖王、创世神等等,不过不少玩家对于这些冈布奥的使用都比较陌生,下面就跟着小编一起来看看这些冈布奥的用法吧。

恶魔-杀死敌人后积累能量,施放源力汲取,攻击敌人并恢复魔法值。被该技能杀死的敌人,50%概率拘禁灵魂。

出战时携带大恶魔之角,每3层抄写流星雨。 1. 大恶魔之角是头部装备。

魔力+2,降低敌人攻击+1 攻击有生命的敌人时造成额外伤害+5%。 混沌之火套装(地狱火炬,大恶魔之角):所有火系魔法效果+20%,攻击时5%概率施放火球术,魔力+5,攻击+5。

地狱火炬是血腥要塞特产。 2. 每次杀死敌人获得5点能量,50点能量可以使用源力汲取,伤害为魔力*2,恢复伤害/4的魔法值。

魔法傀儡-魔法值高于30%时,受到伤害时消耗1点魔法值,抵挡5点伤害。出战时携带5张石肤术,每层抄写1张石肤术。

1. 对毒伤害无效。 地狱火-施放火系魔法时额外获得75%效果加成。

出战时携带5张火球术,每层抄写1张火球术。 药剂师-药剂师强化液效果强化。

出战时携带药剂师强化液,每10层获得1瓶随机探险试剂。 1. 药剂师强化液是1星药水。

效果随药剂师技能等级上升而上升。 Lv0-攻击+1,魔力+1 Lv1-攻击+1,魔力+1,探索点+100 Lv2-攻击+4,魔力+1,探索点+100 Lv3-攻击+4,魔力+4,探索点+100 Lv4-攻击+4,魔力+4,探索点+100,所有魔法效果+10% Lv5-攻击+4,魔力+4,探索点+100,所有魔法效果+10%,降低敌人攻击+2 创世神-进入迷宫时携带命运之钥。

1. 命运之钥是消耗品。使用时根据创世神技能等级强化效果。

使用后变为失效的命运之钥,可以用来在100层开启创世之门。 Lv0-施放神圣重生 Lv1-施放神圣重生,探索点+200 Lv2-施放神圣重生,探索点+400 Lv3-施放神圣重生,探索点+700,攻击+3 Lv4-施放神圣重生,探索点+1000,攻击+3,魔力+3 Lv5-施放神圣重生,探索点+1000,攻击+3,魔力+3,获得知识之钥 2. 知识之钥是宝物类装备 魔力+8,攻击+6 所有光系魔法效果+10% 每前进2层迷宫获得1张圣光弹。

时之术士-进入迷宫时携带时光之钥。 1. 时光之钥是消耗品,使用后变为失效的时光之钥,可以用来在100层开启创世之门。

Lv0-施放时间停止。 Lv1-施放时间停止,生命值+10%。

Lv2-施放时间停止,生命值+10%,魔法值+10%。 Lv3-施放时间停止,生命值+10%,魔法值+10%,攻击+10%。

Lv4-施放时间停止,生命值+10%,魔法值+10%,攻击+10%,魔力+10%。 Lv5-施放时间停止,生命值+10%,魔法值+10%,攻击+10%,魔力+10%,获得永恒之钥 2. 永恒之钥是宝物类装备。

攻击+8,魔力+6 所有辅助类魔法效果+15% 每前进20层迷宫获得1张时间停止。 黑暗龙-攻击时40%概率附带腐蚀龙息。

出战时携带1张内爆术,每2层抄写1张死亡波纹。 1. 腐蚀龙息的效果是减少25%攻击力,每轮减少生命(=1倍魔力),持续3轮。

圣堂武士-施放气系魔法时获得75%效果加成,出战时携带3张闪电链,每5层抄写1张闪电链。 巫妖王 1. 血腥要塞出战时,初始获得10级信仰,但是仍然需要至少献祭1次巫妖王才能提交魂匣获得隐藏。

(某次更新前是至少献祭到15级) 信仰1级-魔法物品发现几率+10% 信仰2级-探索点+200 信仰3级-闪电术卷轴*8 信仰4级-魔法物品发现几率+10%(累计20%) 信仰5级-每层恢复魔法值+5 信仰6级-瓦解射线卷轴*5 信仰7级-魔法物品发现几率+10%(累计30%) 信仰8级-气系魔法效果+10% 信仰9级-流星雨卷轴*5 信仰10级-弗利安米尔的魂匣(消耗品,获取隐藏冈布奥巫妖王必须道具) 信仰11级-变形术卷轴*3 信仰12级-魔法物品发现几率+15%(累计45%) 信仰13级-探索点+600 信仰14级-气系魔法效果+15%(累计25%) 信仰15级-魔法物品发现几率+15%(累计60%) 信仰16级-末日审判卷轴*3 信仰17级-每层恢复魔法值+10(累计15) 信仰18级-魔法物品发现几率+20%(累计80%) 信仰19级-时间停止卷轴*2 信仰20级-毁灭之钥(宝物,打开创世之门的钥匙之一) 2. 非血腥要塞出战时,巫妖王雕像固定出现在X1层。献祭效果和血腥要塞不同:所有“魔法物品发现几率上升”条目被换成了属性上升。

信仰1级-攻击+1,生命值+50。 信仰4级-魔力+1,魔法值+50。

信仰7级-生命值+50,魔法值+50。 信仰12级-攻击+6。

信仰15级-魔力+8。 信仰18级-生命值+200,魔法值+100。

3. 毁灭之钥是宝物类装备。 攻击+7,魔力+7 所有伤害类魔法效果+15% 攻击时15%概率触发死亡波纹 白棋主教-攻击敌人时10%概率额外施放治疗术。

出战时携带亵渎十字架。每5层抄写1张痊愈术。

1. 亵渎十字架是项链类装备。 所有伤害类魔法效果+5% 攻击亡灵时造成额外伤害+20% 攻击恶魔时造成额外伤害+20% 九尾-出战时携带狐尾,每杀死一个有生命的敌人获得5点精气。

升级需要精气为30/60/。1. 九尾是宝物类装备 1尾-魔力+5 2尾-魔力+。

6.神圣纪事的操作指南

操作技巧《圣域》的基本操作方法有些类似于《暗黑破坏神》,用鼠标左键单击某一地点,主角即向该地跑去,如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放,则主角会一直跑。

在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中所有人物及可操作物品的名称,这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打开后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有东西掉在地上),这时可按下A键,主角会自动将周围地上的所有金钱、装备捡到包内(仅限于单机模式)。

按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品,右键单击可使用或装备包内物品,左键单击可将包中的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中使用。另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起一个技能或连续技图标,可放到画面最下方右侧的快捷窗口中以选择使用。

随着主角级别的提升,画面下方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器,用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么为什么要有如此多的切换窗口呢?是因为游戏中的敌人会有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻击(鼠标指向敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属性的武器或技能,才能达到最好的攻击效果。

当鼠标指针指在敌人身上时会变成一个剑形图标,单击右键可使用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地使用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时间后才允许再次使用(在这个游戏中是不存在“魔法值”这个概念的)。

单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击。若在Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打,弓箭手会自动瞄着移动中的敌人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时非常有用。

这里要特别介绍一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑马时是可以边跑动边攻击的。具体方法是:先指向一个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一处空地,而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了。

在战斗中受伤是难免的,主角的生命显示于脚下的光环上(敌人也是这样),另外在画面右上角还有一个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生命值极低时就会有一个血红的光环从右上角“爆”出来,此时要立即按下空格键“补血”(不要告诉我你包里忘了带红瓶),慢1秒便可能血尽人亡。

除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶子也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子,打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多,在与大批敌人群殴时适用;E键喝绿色瓶子,是主角中毒时的解药;R键喝黄色瓶子,使特技或法术立刻回复到可放出状态,在需要连续放“大招”的时候使用。由于游戏的世界非常庞大,所以查看地图是经常要做的一件事。

按下M键即可看到世界大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图。如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地图,并可在此状态下拖动鼠标查看周边区域。

如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在地区的小地图,并且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边跑路。其它游戏用键还有:L键:查看日志及与主角相关的信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入系统菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面。

在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人模式中Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地。难度选择《神圣纪事-圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。

初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度,同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏。当玩家选择高级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中使用的角色导入以进行游戏。

任务指示系统地图超大,任务繁多,是《神圣纪事-圣域》的一个主要特点。针对此项特点,《圣域》提供了非常完善的任务指示系统,以方便玩家进行游戏。

在游戏中,当玩家遇到头顶上显示着“?!”标志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成,与他交谈可以结束任务并得到奖励。这两种NPC在地图上都用白色的点表示,非常容易找到。

当玩家接受任务后,可以按L键打开冒险日志查看自己所。

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