三国志11van修改器怎么用 - 三国志11威力加强版修改器VAN使用方法

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1.三国志11威力加强版修改器VAN使用方法

三国志11威力加强版自带游戏修改器,完全不需要用其它的修改工具,如果要起名也可以通过输入法改名。

三国志11van修改器怎么用 三国志11威力加强版修改器VAN使用方法

1、点击(功能)

进入该游戏后,如图点击游戏主界面左上角的(功能)图标。

2、点击(编辑)

点击(功能)图标后,如图点击菜单栏的(编辑)选项。

3、可编辑内容

点击菜单栏(编辑)选项后,出现(编辑武将)、(编辑势力)、(编辑据点)选项。

4、起中文名操作

首先打开输入法更换(大五码)快捷输入法,在文本文档输入要起名的名字。

5、起中文名操作

然后把输入的中文本体,复制粘贴到新武将姓名栏,即可起中文名字。

2.请问三国志11全能修改器怎么用

修改器的修改范围:存档文件、剧本文件、武将数据文件、新武将数据文件

修改文件位置:

1、存档文件:C:UsersDocumentsKOEISan11 TcSaveDataSave0001.s11

2、剧本文件:D:游戏安装文件夹San11 TcMediascenario

3、全局数据文件:D:游戏安装文件夹San11 TcMediascenarioScenario.s11

4、新武将数据文件:C:UsersDocumentsKOEISan11 TcSaveDataMakeData.s11

5、全局武将数据文件:EditPrsn.s11 (注:修改全局武将数据,一般在游戏中的项目中修改,即增加五围值或修改特技。 VAN修改器无法读取该文件,Sire修改器可以读取并赋予新特技,但用Sire修改后,游戏中不可项目修改,会覆盖。)

你的问题:

1、宝物:添加宝物只能修改“存档文件”,剧本文件不能增加删除宝物。打开修改器后,首先你要点读取存档,点点,即可增加、编辑宝物,完成后保存。游戏中重新读档。

PS:宝物最好直接配属给君主,由君主奖赏给武将。如果把宝物配属给城市,90%你是搜索不到的,因为游戏中,宝物随机出现,且随机率很低。

2、武器、坐骑:无法创建新武器、坐骑,只能更换现有的。

即原游戏中的武器模型有:普通枪、青龙刀、方天戟、蛇矛、箭、扇。你只能选择这几种,无法创造出斧、锤、叉等新武器;

坐骑同理,只有普通马、赤兔、大碗、的卢、绝影、飞黄。

PS:当然也不是绝对不能,可以自己做贴图、模型等,但要求较高,一般玩家只能“更换”不能“创建”

3、新武将补丁:

方法1: 将San11Face01.fce解压到【X:KoeiSan11FaceData】目录。其余【*.S11】都放到【X:KoeiSan11TPrsn】,X为盘符,打开【我的文档】能看到这个目录。

方法2: 修改器点,武将数据导入

PS:你下载新武将补丁时应该有相应使用说明,不同的补丁导入方法也不一样,如果不行的话,建议游民星空重新下一个补丁,反正没多大,记住上面的安装说明即可。

4、永久更改武将模型:

更改武将模型有两种模式:1、改存档 2、改剧本

改存档:只能更改本次游戏(继续游戏有效),但重新开始新游戏时,一切还原。

改剧本:如果你想永久更改武将模型(重开有效),例如:张辽,青龙刀+赤兔马。(更改后无需获得宝物就能拥有造型) 你需要更改剧本文件,即打开剧本文件,选择历史武将,3D模型,更改保存。

PS:剧本不通用,每个单独的剧本都要单独修改

3.三国志11van修改器怎么用

《三国志11:威力加强版》繁体中文硬盘版下载

游戏里直接可以修改

或者

《三国志11》扩展武将特技和修改单挑率的修改器

整个修改器分为针对武将隐藏属性的修改和对游戏规则的修改两个部分.

武将修改部分

可以对武将的:

1 隐藏特技修改:最多一个武将可以拥有100种特技,当然,游戏中显示的还是这名武将的本来特技.2 武将战斗修改:

a,武将的战法成功几率,以及战法的抵挡几率,抵挡战法后伤害为0。

b,武将的智谋成功几率以及智谋抵抗几率.c,非特技暴击几率以及非特技防暴几率,说白了就是普通攻击能否暴击。

d,螺旋突混乱几率以及螺旋突防混乱几率.e,攻击支持几率,越高则该武将越容易支持周围的我方武将进行攻击。

f,骑兵战法强制单条的几率!!3 武将单条设定:

a,单条秒杀概率以及防秒杀概率,b,集气速度,就是斗志的上升速度

对游戏规则的修改:

a,忽略地图距离,相当于瞬移.b,设施建造速度,巡查速度,征兵速度,训练速度都可以进行倍数的修改.c,螺旋突混乱概率.

4.三国志11VAN修改器怎么用完全修改不了 、

路劲无所谓,

你说修改不了 第一 你载入的存档不对

第二 你要修改什么 是你玩的存档 还是新武将

第三 你要修改存档的话 你要载入的地址是这里 《D:我的文档KoeiSan11 TcSaveDataSave000.s11》 最后面的是你要点击的文件当然那个Save001-Save0015都是可以的

第四 你要修改新武将的话是这里《D:我的文档KoeiSan11 TcSaveDataSysSave.s11》

有什么不会的问再问我

5.《三国志11中文威力加强版》VAN版全功能修改器V1.06.128版怎么

你好,以下内容来源于该修改器的Readme文件============================== 版本 1.06 (Build 128)1.28 2:15更新 目录 一、使用方法 二、修改说明 三、修改模块 四、其它修改 五、修改示例 六、补丁模块 一、使用方法1、修改 剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码) 如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用 切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M (注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏MediaScenarioScenario.s11文件中,参见三、3) 二、修改说明1、修改内存、剧本和存档 a)、内存修改 先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式 (如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”) 接下来就可以看你感兴趣的数据。

比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了 b)、剧本和存档修改 直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本” 如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)2、多项同时修改 列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了 修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新3、保存 全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定) 或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)4、搜索 可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找5、提示 a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可 b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限 c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。

另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新) d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。6、打补丁 因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全 如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾) 三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)1、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误,请谨慎使用) 全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种设定 势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた 军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容 城市:名称(仅限于Scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色 关港:名称(仅限于Scenario.s11)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训练济 历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、体力、伤病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力 宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、CG、(以下仅适用于新宝物)介绍 军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态かうんた、行动済み 建筑物:建物种类、耐久、建设完了 国:名称、说明2、特殊修改功能(在右键菜单中) 势力:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、势力技术、势力方针、(以下功能仅供测试)新增势力、删除势力 军团:军团方针 武将:隐藏属性、3D造型(具体代码的意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将3、原始数据修改功能(仅限于Scenario.s11) 爵位:名称、指挥 官职:名称、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别 技术:名称、说明、种类、等级、费用、消耗技巧点、期间、必要技术 设施:名称、说明、种类、必要技术、生产力、耐久、费用、火计、范围、范围最小、范围最大、技能点、可建设地形 兵器:名称、说明、攻防、移动、费用、适用战法、地形移动点消耗 特技:名称、说明、种类、等级 战法:名称、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必。

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