什么是丧尸

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什么是丧尸

什么是丧尸:答案是虚构怪物。

丧尸是一种虚构怪物,通常出现在西方影视作品中。它们是人类受到某些影响而复生的尸体,行动缓慢和丧失理智,会吞食活人血肉。丧尸既非活人也非死人,是生理上的一种现象。丧尸会根据所发出的光线、声音以及气味来搜寻和判断人的行踪,以此来攻击人畜,除了同类。

丧尸是西方影视世界观里的虚构怪物,是一种具有奇幻色彩的虚构怪物。

它们是由生理因素如感染、科学药物、生化病毒等影响而来,行动之间有快有慢,有着超出常人的力量。

丧尸会传染人畜,数量很多,并成群结队。

其形象为白眼、皮肤惨白、身体溃烂,有的已经面目全非,衣服带血且破烂,或满身是血。

丧尸一般在游戏、小说、漫画、动画、电视剧和电影中作为一种作品所需灵感的创作题材。

丧尸属虚拟人物,是西方科幻娱乐作品或影视剧中经常出现的生化怪物。

从影片中来看,它们是没有人性的尸体,严格来说它们不是活物。

丧尸从黑白电影时代活跃到现今,最初出现在《活死人之夜》,经过时代演变而成为流行文化。

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丧尸是一种虚构的怪物或生物,常出现在恐怖题材的文学作品、电影、游戏等媒体中。

丧尸通常被描绘为已经死去但又以某种方式复活的人类,它们失去了人类的意识、情感和理性,只保留了基本的本能和渴望。

丧尸的特征包括腐烂的肉体、破损的外貌、迟缓或僵硬的移动方式以及对人类肉体的渴望。

传统上,丧尸常被描述为通过咬人或传染病毒等方式将其它人类转化为丧尸。

一旦被丧尸咬或感染,人类将逐渐丧失自己的意识和人性,最终成为新的丧尸。

丧尸通常以群体形式出现,它们会追逐并袭击尚未被感染的人类,从而形成紧张刺激的情节。

丧尸题材常常被用来探讨人类社会的崩溃、生存与道德等主题。

它们代表了恐惧、死亡和无助等人类情绪,引发观众的紧张和恐惧感。

丧尸也成为了流行文化中的重要元素,吸引了许多粉丝和创作者的关注,衍生出许多经典的丧尸作品。

丧尸是什么意思 丧尸详细解释

1、丧尸释义:人类受到某些变异影响而复生的活尸体。

2、丧尸既非活人也非死人,是生理上的一种现象。通常人类包括尸体是被某些因素所影响(感染),如科学药物、生化因素、病毒感染等。行动之间有快有慢,有着超出常人的力量。

3、穷凶极恶且丧失理智,有的目光呆滞,但却张牙舞爪,会吞食活人或其他动物的血肉,更为致命的是牙齿中带有致命的病毒,它更像是一种可视化的瘟疫,会接连不断的传染,一但被它咬到的人或动物都会感染变成和它一类的生物,无法治疗。丧尸会根据所发出的光线、声音以及气味来搜寻和判断人的行踪,以此来攻击人畜,除了同类。数量很多,并成群结队。

丧尸是什么

丧尸,俗称活死人。但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。   丧尸与僵尸有本质的不同,丧尸一般是由活人直接转化,而僵尸必须是由死人转化。僵尸怕光,丧尸不怕。僵尸移动较快,丧尸移动缓慢 看到活人血肉时 速度极快。僵尸主要是东亚。僵尸与丧尸皆不属三界六道之内。   丧尸,可以理解成没死彻底的尸体,掌管思考的大脑严重受损,但仍然能保留一些低等动物般的思考.小脑功能大量保存,动作迟缓却不走样.疼痛感,恐惧感等人类先天弱点反倒一概消除了。可以说丧 电影中丧尸的形象

尸是从人演变成大脑退化严重的一种生物。所做出的行为属于地球上所有动物的本能,譬如本能的找食物、清除异己,相比而言,僵尸会简单的思考,休息,走动,使用工具,生活在自己的领地等等.

丧尸什么意思

丧尸(Zombie)是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。根据巫毒教信仰,“Houngan”或“Mambo”可以复活死者。复活之后,死者并不会拥有自主意识,并仍被举行复活仪式的人操纵。因此复活的死者就叫丧尸。

中文名

丧尸

外文名

zombie

别 称

活死人

起源地

海地巫毒教

感染源

病毒,细菌感染

体貌特征

听命于巫师

丧尸,俗称活死人。但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。

丧尸是什么?

丧尸(Zombie)是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。 根据巫毒教信仰,「houngan」或「mambo」可以复活死者。复活之后,死者并不会拥有自主意识,并仍被举行复活仪式的人操纵。如此复活的死者就叫丧尸。但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多僵尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。丧尸在各式各样的恐怖或奇幻类小说、电影、电玩、角色扮演游戏、漫画中多次在许多作品中,丧尸是一种不断散播的传染现象,通常是藉由抓或咬伤来传染,受害者通常会濒死,并会在死后迅速转化成丧尸。无论如何转化的现象是死后才出现。丧尸在各式各样的恐怖或奇幻类小说、电影、电玩、角色扮演游戏中多次的登场,他们通常被描述为无心智、迟缓移动、腐烂的尸体,有著对活人血肉极度的渴望,就如著名的活死人之夜(Night of the Living Dead)中一样。 通常,丧尸会有超常理的力量和体质,而在某些作品里,他们能跑并拥有对话能力(通常是丧尸喜剧片)。 有些作品中丧尸被视为染病并被转化的活人。 作品中的丧尸通常可以藉著破坏脑和脊柱来使他们丧失活动能力,在少数情况下,必须将他们彻底摧毁包括个别的肢体,甚至是一根继续活动的手指。 卡普空的生化危机(BIOHAZARD)系列就是编准充满丧尸元素的电玩作品。 角色扮演游戏则有Eden Studio以B级片风表现的All Flesh Must Be Eaten(AFMBE)(All Flesh Must Be Eaten)。 Cheapass Games出了一系列的丧尸图版游戏[1]。 在虚构作品中丧尸的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,还有辐射感染死者的脑部、的法术、外星人、药物、心电感应控制或植入脑部的装置。 在许多作品中,丧尸是一种不断散播的传染现象,通常是藉由抓或咬伤来传染,受害者通常会濒死,并会在死後迅速转化成丧尸。不管如何转化的现象是死後才出现

丧尸是什么?

丧尸(Zombie)是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。根据巫毒教信仰,"Houngan"或"Mambo"可以复活死者。复活之后,死者并不会拥有自主意识,并仍被举行复活仪式的人操纵。因此复活的死者就叫丧尸。

其实差不多就是僵尸,死的人复活了但却没有人类的意识和感觉

丧尸是什么词语

丧尸(英文:Zombie)也有活尸、行尸、活死人等别称,是传说中形如死人而能够活动的怪物。源于非洲的巫毒教信仰,在现代的文艺作品中也时有出现。丧尸如同吸血鬼或僵屍,归类于不死生物。近年,流行文化中一般使用“丧尸”作为Zombie的中文名称,但有时Zombie也译作僵屍。

丧尸是什么意思

丧尸(Zombie),是西方娱乐作品里经常出现的怪物,它们是由人类受到某些原因而产生,它们是没有人性的尸体,严格来说它们不是活物。丧尸从黑白电影时代活跃到现今,最初出现在《活死人之夜》,经过时代演变而成为流行文化。丧尸与中国的僵尸有本质的不同。[1]

『Zombie』这个词来自巫毒教文化。根据巫毒教信仰,巫师可以复活死者,复活之后同样被称为丧尸(Zombie,参考还魂尸)。死者虽然能走动,能用工具,但并不会拥有自主意识,并且受举行复活仪式的人操纵,因此被当成奴仆使唤。一般作品中,丧尸基本是活人因病毒感染而变成,不过实际上,也有死人复生为丧尸的情况发生,例如电影《生化危机2》、《活死人归来1-2》等部分情节。万幸的是,现实世界未发现任何有关丧尸真实出现的记录,丧尸一般在游戏、小说、漫画、动画、电视剧和电影中,作为一种作品所需灵感的创作题材。追问那丧尸有思维意识吗

丧尸是什么东西

丧尸,俗称活死人。但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力物迷昏被害人后,再利用幻觉物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸传说,其实是巫师用物迷昏被害人后,再用幻觉物跟催眠控制被害人。

丧尸与僵尸有本质的不同,丧尸一般是由活人直接转化,而僵尸必须是由死人转化。僵尸怕光,丧尸不怕。僵尸移动较快,丧尸移动缓慢,看到活人血肉时,速度极快。僵尸主要是中国及东亚。僵尸与丧尸皆不属三界六道之内。

已知能力:听声辩位、无痛、第六感、水下行走、怪力、无限体力

视觉

2个小时后丧尸将逐渐失去视觉能力, 但它们是如何区分人类和同类的判断依然争论不休. 一种理论认为人类做出的行动, 要较不死者更为迅速和灵活, 但对于已经视网膜完全自溶丧失视觉能力的丧尸而言这种说法不成立,因而 人类试图通过模仿其动作来混淆近的丧尸, 例如采用蹒跚摇晃, 笨拙跛行的行进方式无一例外的失败,针对丧尸感官信息收集方式也进行了一些实验。更多证据指出丧尸的可能通过听觉与嗅觉或其他未知的感官方式进行狩猎。有人认为丧尸拥有夜视能力, 因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为. 这一理论最后被推翻则是因为, 即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物。

听觉

毫无疑问丧尸拥有优秀的听力. 它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位. 他们听力所及的基本范围与人类的相当. 超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断. 试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引, 而不仅仅是存活生物所发出的. 有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响. 很有可能, 尽管未经证实, 这表明丧尸平均地运用它们全部的感官. 人类自出生以来就是视觉导向的, 他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官. 而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点. 所是如此, 这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食, 猎食和战斗的能力.

嗅觉

和听觉不同, 不死者拥有更为敏锐的嗅觉. 不论是实战场合还是实验室测试, 它们都能在任何环境中最优先分辨出活着的猎物的味道. 在一些情况下, 特别是理想化的风力情况下, 丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道. 再一次的, 这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉, 而仅仅是它们更多地依靠它而已. 并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何: , 信息素, 血腥味等等. 在过去,人们试图凭借, 除臭剂, 或者其他浓重嗅味的物质来 "掩盖"人类独有的味道, 以期通过不死者大规模滋生的地域. 没人成功. 人工合成代表活生物的味道的化学物质, 用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行. 而真正成功的产品起码还要几年才可能完成.

味觉

对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少. 丧尸有能力分辨出人类和动物的血肉, 且它们更喜好前者. 食尸鬼也有着显著的拒绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行为. 一具死亡超过 12 到 18 小时的人类尸体便会被拒绝作为食物. 对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样. 尽管这跟 "味觉" 有多大的联系依旧无法确定. 这种判断更可能是基于嗅觉, 或者其他尚未被人们发现的本能. 为什么新鲜人肉更受欢迎,。

触觉

丧尸没有字面意识上的身体感知能力. 在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的. 这是对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点. 我们, 作为人类, 拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害. 我们的大脑会分类这些感觉, 与经历过的类似状况予以比较, 然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出. 这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物. 正是因为它我们才将勇气视为美德, 并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动. 正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力, 活死人才如此可怕. 它们不会在意伤口, 因此, 一次袭击无法被轻易阻挡. 即便一个丧尸的身体受到了严重的损害, 它仍然会继续攻击, 直到什么也没剩下.

第六感

历史上的研究, 加上实验室和野外的观察, 显示出即使活死人的所有感觉器官都受到损害甚至彻底腐烂掉, 它们也能搜寻猎物. 这是否意味着丧尸拥有第六感? 也许. 活人真正使用的脑容量不过是他们所有的 5% 而已. 病毒激活某种在进化过程中失去的感知途径是有可能的. 这项理论在对抗不死者的战争中争论得最为激烈. 迄今为止, 没有任何科学证据能够证实任何一方的观点.

医疗

不管古老的民间传说或神话传说怎么说, 不死者在生理学上已经被证实没有任何的自我修复能力. 细胞受到的损害将会保持. 任何伤口, 不管其大小和所处环境, 将会一直保持到丧尸化的躯体到达自己的极限为止. 各种医学手段都在被捕获的食尸鬼身上加以尝试以期激活它的自我修复. 全都毫无效果. 这种自我修复的无力性, 某种存活生物保有着的能力的失去, 对于不死者而言是个残酷的缺点. 比方说, 每次我们进行自我锻炼时, 我们其实都会撕裂自己的肌肉纤维. 而随着时间过去, 这些肌肉便会被修复并补强到比之前更强韧的状态. 而一个食尸鬼的肌肉组织会保持损伤, 每一次的使用都会越发地使其机能失去.

腐烂

丧尸平均的 "生命周期"——在它彻底解体之前能够活动的时间长短——估计有 3 至 5 年之久. 听起来匪夷所思——一具人类的尸体居然能逃避自然的分解作用——这是由于基本的生物原理所导致的. 一旦人类死去, 他的肉体立即会遭到成千上万的微生物的袭击. 这些生物体在外部环境中数目众多, 但在体内则数量稀少. 人活着的时候, 免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障. 人死后, 这一屏障就消失了. 微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖, 并因此在细胞层面上使尸体解体. 任何尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现. 在你点了一道 "陈" 牛排时, 你点的其实是一片已经开始的牛肉, 它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软. 在短时间内, 那块牛排就如同一具人类尸体一般, 将会分解得了无痕迹, 只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构, 例如骨骼, 牙齿, 指甲及毛发. 这是普通生物的生命循环, 自然将营养成分回收回食物链中的手段. 要停止这一过程从而保存尸体组织, 就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中, 例如放在极高或极低的温度的环境里; 浸泡在有毒化学物质中, 如甲醛; 或者, 在这个情况下, 使其处于Solanum饱和态.

几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物, 都会本能的避开被病毒感染的细胞, 从而有效地使丧尸防腐. 如不是这种情况的话, 与活死人作战就只需要简单的不管它们, 直到几个星期甚至几天后, 它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可. 进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因. 无疑, 至少有那么一些微生物能够忽视由 Solanum 导致的排斥效应, 否则的话, 不死者将能被完美地防腐下去直到永久. 我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素, 也在这一过程中扮演着重要的角色. 在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者, 就没有待在寒冷, 干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久. 极端情况下, 例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里, 能够令一具不死者标本永久保存下去. 这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪, 十年之久倒是可行的. (参阅 "袭击记录") 腐烂并不意味着这些 "行尸走肉" 会简单地散架. 过程在身体上不同部位的所花时间有所不同. 大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现. 那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动, 但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样.

消化

最新的研究成果已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人血肉为自身燃料的观点. 一个丧尸的消化系统是完全无用的. 其体内那整个曾用于加工食物, 吸收营养, 最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能. 对被压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的 "食物" 依然保持着最初的状态, 未经消化地填塞着整个肠道和胃. 随着丧尸吞吃更多的受害者, 这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去, 直到它们从被挤出来为止, 或正如字面意思上的, 把胃或肠子给撑爆. 尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见, 上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子. 对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现, 它的消化系统里装满了重达 211 磅重的新鲜人肉! 还有更珍贵的记录证实, 有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后, 都还在继续进食.

呼吸

不死者的肺依旧在继续运行, 不断地吸入和呼出着空气. 这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声. 而这个肺部和身体未能完成的, 则是将氧气转变为二氧化碳的过程. 由于 Solanum 对氧气没有需求因而排除了这两项功能, 人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用. 这解释了为什么活死人能够 "水下行走", 或是在对人类致死的缺氧环境中生存. 它们的大脑, 正如之前讲到的, 已不再需要氧气.

循环

说丧尸没有心脏并不准确. 不过, 说它对它们毫无作用倒是正确无误. 不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已. 诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况. 尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点, 这已被证实是一条神赐人类的好消息. 缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播. 如果不是这样, 考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到, 肉搏战基本上是不可能的.

繁殖

丧尸是不可生育的生物. 他们的性器官坏死而无用. 曾有尝试将人类的精子和丧尸的卵子结合, ,结果完全失败, 反之亦然. 不死者同样表现出毫无, 不管是跟同类还是活人. 在研究可以得到更多进展前, 人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生.

力量

食尸鬼所能施加的力量和活人一样强. 能够施放的具体力量视丧尸的个体差异而有所不同. 人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持. 和活着的躯体不同, 肾上腺素据信不会对亡者产生效用, 使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力. 活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力. 想想看体力耗尽之时, 或其他疲惫之极的场合. 痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量. 而这些都不会影响到亡者. 它们会用同样大小的力量持续其行动, 直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止.

即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸, 它同样会使第一次袭击威力无比. 不奇怪某些足以让 3 甚至 4 个精疲力竭的路障, 会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒.

速度

"步行" 的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进. 即便没有损伤或高度腐烂, 它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐. 速度基本上完全由腿长所决定. 高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅. 丧尸看上去似乎无法奔跑. 被观察到的步行频率最快的(普通)丧尸也只能达到区区的 1 步 1.5 秒. 不过, 和力量相似, 亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦. 那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事. 显然, 在这种情况下, 兔子很有可能会被生吞活剥.

敏捷

活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出 90% 之多. 这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的 (因此它们难以大步行走) . 其余的原因则源自它们功能低下的大脑. 丧尸的手眼协调能力更低, 这是它们最大的一个弱点. 从没人见过丧尸跳跃, 不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下. 在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及. 游泳同样是活人才保有的能力. 有一种说法指出, 如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上, 那么它将会成为一个漂浮的梦魇. 这非常罕见, 然而, 鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时. 那些走入或掉入水体里的丧尸, 更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已, 直到最终彻底消散. 它们可以成为成功的登山者, 但只会发生在特定的情况下. 如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物, 例如, 在房屋的第二层, 它们会持续地试图攀登而上. 丧尸们会试图攀爬任何表面, 而不管那有多么不可触及甚至毫无可能. 在所有即使最最简单的场合里, 这些尝试都只会通往失败. 即使在有梯子的场合, 在必须执行简单的爬梯手-手-交替动作时, 4 个里也只有 1 个能够成功.

丧尸,僵尸和鬼有什么区别?

1、丧尸是活人变的,僵尸是死人变的。

2、活人变成了丧尸,有这些原因:病毒、细菌感染;化学毒剂扩散、寄生虫寄生;核辐射变异;等等,带有科幻性质。死人变成僵尸,是死人多了一口气,变成四肢僵硬、头不低、眼不斜、腿不分、不腐烂的尸体、带有魔幻性质。

3、僵尸只吸血,丧尸则是吞下一切能找的新鲜血肉。

4、僵尸可以控制吸血的,丧尸则不能,它会不停的进食(僵尸丧尸都只对活人感兴趣)。

5、丧尸是没有智力的,这是和僵尸最明显的区别。当然丧尸不是完全没智力,而是指它们只能依靠本能或细胞生物的低微智力。僵尸则不同,它们有些十分聪明,甚至还拥有超能力。

6、僵尸往往都是钢筋铁骨,刀不入,水火难侵,只有用桃木剑、糯米、黑狗血、符咒等东西才能消灭。丧尸则是豆腐渣工程,动不动就支离破碎,爆头是最快捷的消灭方法。

7、僵尸不会变异,丧尸会变异。

8、僵尸不会腐烂,丧尸会腐烂。

9、僵尸害怕阳光,丧尸不怕。

请问: 僵尸和丧尸有什么区别?

丧尸与僵尸的区别如下:

1:丧尸是活人变的,僵尸是死人变的。僵尸可以通过用牙啃咬、用指甲抓挠、吐出毒气等方式向人传染尸毒,被感染的人会慢慢变成僵尸,所以也存在着由活人转化而来的僵尸。

2:人类或尸体变成丧尸是受到某些原因而变成,例如:病毒、细菌感染;化学毒剂扩散、寄生虫寄生;核辐射变异等,在奇幻作品里还有受魔法影响而产生的事例。僵尸是死人受到尸变而变成,如染上尸毒、风水问题、照到月光、黑猫经过等等,特征是四肢僵硬、头不低、眼不斜、腿不分、身躯不腐烂。

3:僵尸能吸血亦能吸阳气,丧尸则是吞下一切能找到的新鲜血肉。

4:僵尸可以控制吸血的,丧尸则不能,它会不停地进食。

5:一般来说丧尸是没有智力的,这是和僵尸最明显的区别,僵尸当中的一些个体可拥有一个人类的智力。当然丧尸不是完全没智力,某些作品的丧尸可具有生前的记忆,拥有一般人类智力甚至可以使用工具和驾驶载具,从而可以形成一支能运用如械之类武器装备的军队。

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