率土之滨维持消耗的意思

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率土之滨维持消耗的意思

率土之滨维持消耗的意思是在不减员的情况下,持续供应需要使用的物资。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

率土之滨武将该如何搭配和组队 武将的搭配和组队技巧

率土之滨武将该如何搭配和组队 武将的搭配和组队技巧

点击游戏中的城池可以看到自己所有的部队以及兵力。每一组部队下方都有本部队的现有兵力,最下方是现在所有部队的总兵力,维持消耗是指消耗的粮草,就算不出兵也会在消耗的哦。

然后点开一个自己想要组建的部队。页面左上角的阵、号、兵点击后可以查看自己当前部队的加成,包括兵种加成、阵营加成和称号加成,下方显示的是部队总体的兵力、速度以及攻城。卡牌则是自己选择的三个武将(第三个是前锋,统帅厅lv1之后会开放),点击卡牌可以查看相应武将的详细属性。页面下方是部队配置、征兵和部队互换

征兵就不用多说了,都知道用处。点击部队配置可以选择自己闲置的武将拖动到大营、中军或者前锋的位置上就可以了。但是原位置的武将被撤下之后兵力会损失的,如果你只是想将其他部队的武将调到本部队中,部队互换就有大作用了哦。部队互换可以交换各部队之间的武将,而且在互换时不会损失武将的兵力。

接下来说一下武将的搭配

每个武将的兵种、攻击距离、战法以及各属性都不同,所以武将的搭配是很有必要的。首先,攻击距离比较近而防御强的骑兵要放在前锋的位置上,攻击距离较远而防御弱的步兵和弓兵放到中军和大营的位置上。因为有兵种相克(弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵),所以一个部队尽量不要只放一种兵种的武将。同兵种部队一般只用来克制敌人同一兵种阵容,如敌对玩家多用弓兵武将部队,那么我就全用骑兵武将部队,不过对自己也会造成很大的。

《率土之滨》宝物锻造保留规则介绍

率土之滨 的宝物机制受到许多玩家的关注,并且官方也将其重视反复更新,对于不了解现在宝物玩法的小伙伴,就来看看这里的相关宝物攻略吧。

宝物锻造保留规则介绍

宝物第2-7次锻造时的消耗从玉符调整为虎符。已进行过锻造的玩家,将会根据锻造所消耗的玉符总量,将对应数量的虎符转化为玉符。若角色当前拥有虎符总量少于锻造消耗的玉符总量,则只转化当前所拥有的最大虎符数量

精品宝物强化至5级,罕俦/稀世宝物强化至10级后,均可进行锻造,且各进阶状态的宝物通过锻造可获得的锻造效果内容一致。锻造后的宝物无法进阶

宝物的进阶及锻造状态赛季保留

强化材料青铜、镔铁、乌钢、梧桐木、白橡木、柞木调整为 每赛季清除 ;次品宝物每赛季清除;赤珠山铁和小叶紫檀 跨赛季保留

已锻造的宝物进入新赛季后,精品、罕俦、稀世宝物分别强化至5级、10级、10级时可激活其锻造效果。(从精品到稀世宝物,与当前一样累计成功强化10次即可)

率土之滨集市有什么用 交易比率怎么提升 详解怎么玩

集市是一种建筑,建造后能够与系统进行资源间的交易。点击主界面的内政按钮,选择交易就可以进行交易了。

建造条件:城主府Lv5

建造消耗:木材、铁矿佰、石料各35000

交易比率怎么提升

交易比率:初始拥有一个集市时40%,拥有集市数每增加1(在分城建造),交易比率提升10%,最高不超过60%,即最多拥有3个集市即可度。

交易比率的意思就是你跟系统交易的时候,加入你木材多,石料不够,你要用木材换石料,那么如果你的交易比率是40%,你用10000木材可以得到4000的石料。

率土之滨深造是什么意思

率土之滨深造意思是一种新玩法。

四星、五星武将新增文臣身份,切换至文臣身份后可解锁对应的文臣,文臣可消耗内政点提升等级,度等级将随赛季结束重置

文臣施政后可取消施政,但系统施政后不能取消。

文臣深造后,可以解锁的强化功能,提升政知策的等级。

率土之滨武将深造有的作用

1、切换为文臣武将后需要深造才能施政,可解锁的强化功能,提升的等级。

2、消耗说明:可消耗衜2张同星级同阵营武将卡进行深造,赛季切换时,深造状态将会保留。

3、常规那一列就是现版本的技术,下一列的文臣则是文臣。文臣并不是深佰造后就能免费施政,而是需要2点内政点才能施政。赛季特色技术不占用施政数量上限,但占用内政点。

4、特别需要注意的是:取消施政不返还衜内政点,但保留已强化的效果,可以通过重置返还用于强化的内政点;技术(现在叫系统)不能取消施政。

5、举个简单的栗知子,我施政了一个5红孙坚并且将效果点到15级,那所消耗的内政点总共16=2(施政)+14(升级14次),重置后只返还这14点升级消耗的内政点,施政衟的2点内政点直接消失。

6、所以建议固定好系统搭配再决定施政,不要反复取消施政白白浪费内政点。当然,有些前期过渡用的内政将也可以重置掉。

率土之滨战法怎么玩 战法玩法详解

一,战法详解

游戏中每个英雄有三个战法槽,并且初始会自带一个战法,根据不同英雄和不同的星级,自带战法也会有所不同

当达到特定的条件后可以开启其余的战法槽学习新战法(除自带战法无法更改外,玩家可根据自己的喜好学习和重置战法)。

二,战法类型

指挥类战法:在战斗回合前使用的战法。

战法类战法:在战斗中、武将发动普通攻击前使用的战法

被动类战法:在战斗时使用的战法

追击类战法:在战斗中、武将卡发动普通攻击并命中目标之后才会使用的战法。

三,战法使用

有效距离:战法具有有效距离,释放的战法只能对有效距离内的目标生效。战法距离不受武将的攻击距离影响。

目标类型 :我军单体、我军群体、敌方单体、敌方群体

兵种 :指定兵种才能学习此战法。

发动几率 :战法具有一定的几率进行发动。

战法等级:战法等级越高,战法效果越强;战法等级可通过“战法强化”提升。

三,技能强化

可对已被武将学习的技能进行强化,从而提升其等级,技能等级越高,技能效果越强

强化需要消耗技巧值,等级越高,所需的技巧值越多。

四,技巧值获得

技巧值可用于研究新技能、技能强化。

使用铜钱或玉符可将武将卡转化为技巧值。

点击主界面【技能】→【技巧值转化】可打开技巧值转化界面。

先从下方拖动武将卡到上方素材卡放置区,再选择技巧值转化的方式即可完成技巧值的转化。

使用铜钱进行转化可获得单倍数量的技巧值,使用玉符进行转化可获得双倍数量的技巧值。

率土之滨和三国志战略版哪个好玩

三国志战略版和率土之滨都好玩。这两款游戏的核心玩法上并没有太大的区别,不过细节上的差异性还是比较比较多。

1、三国志战略版,真实的地形,可以让战争体验更加真实化,因地制宜的策划得到发挥。

2、第二,真实行军规则,部队可以自由转向,自由换目的地。

3、兵种克制,这也会让游戏出现以多克少的情况。

4、体力和士气方面的差异,率土之滨的体力是出战就消耗,而随着时间将会进行恢复,而三国志战略版的士气则是根据移动1个,士气下降1点进行消耗,并且每停留1分钟,恢复0.5士气!部队回城可以立即补满士气。

5、三国志战略版这款游戏中并没有设置VIP系统,更多的资源可以通过免费的方式得到。

三国志战略版和率土之滨区别介绍:

一、三国志战略版的游戏制作和历史内涵要强于率土之滨。

三国志战略版是光荣特库摩正版授权的三国类手游,游戏人物形象高度还原了三国志的经典造型,可以说是原汁原味三国志系列风格。

而且三国志战略版在制作时对三国时期的人文历史等方面做了大量工作,从游戏中的细节可以看出制作组非常尊重历史文化,使得三国志战略版不仅是一款优秀的游戏,也称的上是一堂生动的历史课。

二、武将系统的可玩性上,三国志战略版要优于率土之滨。

三国志战略版淡化了武将品级之间的差距,使每一个武将都能有出场的价值。而在率土之滨中,基本低品级的武将毫无价值,只能被分解。

在三国志战略版中,武将统兵数量只和等级以及军营等级有关,和武将品级属性无关。这也就是说无论是紫色武将还是橙色武将,在等级相同的情况下带兵的数量是相同的,而且在前期武将的个人能力对占据影响是非常小的,这就使得玩家无需刻意的去抽取橙色武将,减少了无谓的花费。

率土之滨深造是什么意思

率土之滨深造的意思是:在《率土之滨》游戏中,把武将切换成文臣,文臣需要用到的功能。

4星或者5星武将可以选佰择切换为文臣,这些武将每个都有文臣、武将两种身份,是可以任意切换的,不过5500名望才会开启切换功度能,切换没有任何损失,但一旦切换了就会有24小时的cd时间。

文臣可以进行“施政”,不过施政知效果和深造有关,深造以后对应武将就可以解锁“强化”功能,也就是可以给自己的提升等级(每个衜武将转文臣后都有不同的),白板武将最高可以升到10级,而满红武将最高可以升到15级。

深造的条件是,消耗2张同星级以及同阵营的武将卡。比如用魏国五星的佰文臣,那么深造就同样得准备魏国五星的卡。深造衜是保留的,新赛季开始会保留原来的深造状态。不深造的话玩家就只能1级效果施政了,但是这个效知果比较差。

武将是可以重置的,重置会返还之前深造用到的材料卡,也就是2张同星级阵营卡,另衜外武将升级了多少,也会对应返还内政点,但是进行“施政”操作的2点内政不会返还,只是返还升级的内政点。

率土之滨武将进阶方法详解 武将怎么进阶

在《率土之滨》游戏中武将进阶可以获得十点属性,让武将的实力变得更强;武将如果想要进阶就需要消耗一张相同的武将卡,武将并不是可以无限进阶的,武将进阶的上限和其星级相同,进阶方法如下:

1、打开《率土之滨》游戏后,进入游戏界面,可以看见游戏界面下方有个“武将”字样,点击“武将”进入,就会来到武将界面;

2、进入选择武将的游戏界面之后,选择一个需要且可以进阶的武将(可以进阶指的是有相同的武将卡,才可以进行进阶操作);

3、选择进阶武将之后,进入到该武将的界面,在武将界面的正上方,可以看见有个进阶功能(如果该武将可以进阶,就会出现一个红点,如图),点击进阶;

4、点击“进阶”后,就来到了武将的进阶界面,在武将进阶界面中间,可以看见下方有个圆圈,里面写有“添加素材卡”的字样;

5、接下来需要将页面最下方的武将卡(该处出现的武将卡都是与所进入的武将页面相同),拖到中间添加素材卡的圆圈里;

6、这时候再次点击右上方的进阶,该武将卡就可以进阶成功了,武将上方的三颗星的第一颗星就变为红色了(具体如图),接下来如果还有多余武将卡,也可以继续进阶。

战场收益最大化 率土之滨你需要知道的小技巧

说到率土里的战争,密密麻麻的蓝红线条或许是广大玩家最深刻的记忆。但是在这一根一根的线条中,也隐藏着不少小技巧。

玩家出征并不仅仅是把部队派往目的地那么简单,其中还有不少小技巧可以让玩家的胜率和出征效果最大化。相比起莽撞发兵,从最基本的探路,到之后针对性发兵破驻守,再到多看同盟战报,找残队收割的战争模式,无疑要更高明一些。

一些小细节可以让玩家用同样的部队打出完全不同的战果,下面我就来谈一谈这些出征的小技巧。

集火

集火,顾名思义也就是集中火力,通过调整出征顺序,让多支部队在同一时间到达目标地点。

例如:我方有弓、步、骑三只部队,到达目标地点的时间分别是五分钟、三分钟和一分钟,10:00先让步兵出发,10:02弓兵出发,10:04骑兵出发。这样一来三只部队就会在10:05的时候同时到达目标地点。

集火的意义在于,让敌军无法根据我方速度判断兵种,从而针对性布置防守。攻防两方只能强行拼队伍质量,适用于队伍较多且功能全面的队伍。当然,在主力中混入一些斯巴达起到鱼目混珠的作用,也不失为一种战略考量。

看速识兵种

兵种不同,行进的速度也有很大的差异。部队的行进速度由队伍中速度最慢的武将决定,部队的行军时间就是我们判断兵种的主要来源。

如图所示,骑兵行进3.0距离所需时间大约为1分5秒左右,而弓兵(120速度)的时间约为1分30秒,步兵(70速度)需要的时间为2分30秒左右。通过观测敌军速度,就可以对敌军兵种进行一个初步的判断。

判断部队速度的意义主要在于:知晓敌军来犯兵种后,我军即可进行针对性布放。例如敌军骑兵来犯,我军可以通过将弓兵队伍驻守在最前面,低损击溃来犯敌军。通过针对性布防可以大大提高防守的胜率。

如果遇到被克制的兵种,适时的避其锋芒也不失为一种明智之举。例如敌军一队弓兵来犯,我军要塞仅有一队骑兵,但要塞耐久为满值。这种情况下与敌军交火实在不明智,因此在敌军接近要塞的时候,将部队派出,让敌军碰一次要塞并无大碍。

同样的道理还适用于两队同时来犯,一队弓兵开头,一队步兵随后。可以通过调整时间,让骑兵出门打地,在弓兵进攻结束,步兵未到达的时候返程,刚好能赶上步兵到达,并将其击败。

卡免战

率土的设定是:当土地被占领后,会有长达一小时的免战期。这种独特的设定很大程度上影响了玩家之间战斗地点的选取。通常防守方会选择一些易守难攻的地点作为据点来开展防守,下面我简单谈一谈如何利用免战完成一次防御。

首先,我方到达后,需要将图上蓝框标注的1、2、3、4四格土地占领。如此一来,敌军只能等一小时后才有可能进攻。

在快到一小时的时候,我军可以朝A、B、C、D四格土地探路,若敌军疏忽大意没有驻守军队,则应当立刻将四块地块拿下。如此敌军第二个小时也无法进攻,同时在1、2、3、4四格土地免战到期后立刻放弃,在一个半小时后1、2、3、4四格土地又回归到无主状态。在第二小时快到的时候,重新占领1、2、3、4四格土地。这样一来整整三个小时,敌军只能在河对岸束手无策,为我军赢得了宝贵的战机,可以利用这个时间,让盟友在后方起要塞。

如果一小时结束的时候,敌军非常谨慎,以我方实力无法拿下A、B、C、D四格。那么我方就退而求其次,将1、2、3、4四格土地后方的八块地块打下,继续用免战卡敌军,用空间换时间,等到友方要塞起来就是之时。

阵地战

小规模阵地战在率土中占据了不小的比重。两方要塞之间通常会有大量的土地存在,那么玩家应当如何处理这些土地,才算是对己方最有优势的呢?

在双方实力没有太大差别的情况下,要塞中间的缓冲地带通常会被双方轮流占据,直到一方防守失利被推掉要塞为止。在这个过程中,利用好缓冲地带,会为玩家带来不小的优势。

对于己方占据的土地,全部保持占有状态,消耗敌军拆迁的体力也是一种方式。但是比这个更好的选择,则是利用好免战消耗敌军的精力。

如图所示,在一个小型阵地战中,红色方利用地形将蓝色方卡在下方,一小时无法进犯,争取到了补兵的机会。

一小时后再次攻击后方的无主土地,又可以争取出时间补兵,等待下一波进攻。

《率土之滨》拆解战法技能推荐攻略 拆解战法作用介绍

《率土之滨》拆解战法技能推荐攻略

拆解战法作用介绍!《率土之滨》拆解战法有什么用?拆解哪些战法技能好?下面就给大家介绍《率土之滨》中的拆解战法,一起来看看吧!

《率土之滨》拆解战法作用

1、通过战法拆解可获得新战法,获得新战法需要继续消耗指定武将卡来提升,研究度到100%才可学习

2、解消耗:需要消耗所选武将卡和一定战法经验

3、拆解战法所需要的武将卡必须要在三星以上,建议玩家就拆解三星的武将卡。

4、玩家可以通过招募来获得大量的武将卡,用来获得战法经验和拆解战法。

既然战法拆解后可以获得新的战法,那么哪些拆解战法更值得培养呢?这里给大家推荐几种比较给力的拆解战法。

《率土之滨》拆解战法技能推荐

1、锦囊秘要

拆解一张刘备(也就是先不进阶刘备)!这个技能是恢复治疗神技,前排部队使用,每波都可以恢复!

2、规避

前锋、中营都可以用,概率免疫一次攻击,省100+的兵力,满级百分之四十的机率,此技不管是给前排还是中排,都有用。

3、锐矛贯体

输出技能,触发几率还可以,差不多达到了百分之七八十的双控几率。和削过的吕蒙差不多了。一场打下来,能触发一回合就赚了。实测一场一回很大机率,两回的都有。

4、回马

等于反弹技能了,很少人用,不过前锋若主肉盾就带上吧!比如免费送的卢植,全加防御,2技能就上这个行了。

以上便是《率土之滨》拆解战法技能推荐攻略

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