技能宏怎么写

来源:趣味经验馆 2.13W
1. 魔兽世界中的技能宏怎么写

本人擅长玩FS,现在把我PK时用的一些宏给你!

技能宏怎么写

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也可以加我QQ,去我空间看下!

/stopcasting

/施放 闪现术

停止一切行动..释放闪现

/stopcasting

/cast Blink

/script FlipCameraYaw(180);

闪烁并调整为背视角看看是哪个贼do it from behind

#showtooltip 寒冰箭

/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭

智能变羊宏

#showtooltip 变形术(等级 1)

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]变形术(等级 1); [target=mouseover, harm, exists]变形术(等级 1); 变形术(等级 1)

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

功能:按shift,并且当前已经设置的焦点目标,则强制把你的焦点目标变羊。如果没按shift,并且你的鼠标当前指向敌对目标,则将你鼠标指向的目标变羊,否则将你当前目标变羊。如果你之前没有设置焦点目标,或者焦点目标已经死亡,则将你当前目标设置为焦点目标。

2. 宏怎么写

看看吧看完了,把每个样例都自己试一下就是基本够用了。

1.什么是宏?nbsp;宏是由一组宏命令组成的。以下是一些普通宏命令:nbsp;/saynbsp;(/s)nbsp;/whisper(/w,nbsp;/talk,nbsp;/t)nbsp;/emote(/e,nbsp;/em,nbsp;/me)nbsp;/dancenbsp;喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spitnbsp;利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。

写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。比如,让你的角色喊一声“Everybody,nbsp;dancenbsp;now!”然后开始跳舞的宏:nbsp;/ynbsp;Everybody,nbsp;dancenbsp;now!nbsp;/dancenbsp;一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:/List_of_Slash_Commandsnbsp;此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性nbsp;继续访问nbsp;取消nbsp;不再提示我[nbsp;/List_of_Slash_Commands《宏命令全表》nbsp;],不过个别新添加的宏命令还没有被收录。

WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。nbsp;注:我先在此说一下,宏的执行是立即进行的。

这意味着当你点击技能栏上的一个宏时,宏命令会一条接一条地执行,执行完后才会返回游戏控制。这将会产生两个重要问题:第一,如果写了一个会执行很长时间的宏(如:/runnbsp;fornbsp;i=1,nbsp;1000000000nbsp;donbsp;end),游戏会被卡死,直到它执行结束;第二,也是更重要的一点,那就是宏命令不可能具有延时功能。

这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。而一些提供了延时执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。

nbsp;一、如何建立一个宏?nbsp;1.在游戏中输入“/m“或输入“/宏“或按下“esc“选择“打开宏皮肤“.nbsp;2.点击新建按钮,为宏起一个名字并选择一个图标后点确定,然后在宏命令框内输入宏命令.具体看下图:nbsp;3.把宏像拖技能一样拖到动作条上就可以使用了!!!nbsp;二、如何在宏内施放指定技能?nbsp;在宏内施放技能需要命令,而我们最常用的一个命令就是“/cast“,下面我据一个例子.nbsp;“/castnbsp;防护暗影结界“,这样在使用这个宏的时候就可以施放“防护暗影结界“了,为了避免新手把技能名称输入错误,最好是在打好“/cast“后打开技能术,按住“shift“点击技能,这样技能名称就自动粘贴到宏命令窗口中了.nbsp;三、如何在特定条件下施放指定技能?nbsp;想要在特定条件下施放技能就必须在宏内写入条件.如:“/castnbsp;[harm]暗影防护结界“,这个句子内“[harm]“就是一个条件.想要在特定条件下施放技能就需要在技能名称前面加入条件.这个宏的意思就是“当目标为敌对的时候施放暗影防护结界“.nbsp;四[重点]、在写宏的时候我们应该注意些什么?nbsp;1.“[]“除了告诉wow里面的句子是条件以外,还有一个更重要的作用,两个“[]“连在一起就是“或者“,如“/castnbsp;[harm][combat]防护暗影结界“,这个宏的意思是“当目标是敌对或者在战斗中时施放防护暗影结界“.“[harm]“是判断目标是否为敌对,“[combat]“是判断你是否在战斗中.另外,“[]“里面是可以不加任何条件的,作用也和表面意思一样,就是任何条件下.比如“/petattacknbsp;[harm][]“,这个宏的作用是当目标是敌对时(exists是判断目标是否存在,而harm包含exists,所以全意应该是当目标存在并且为敌对时)攻击他,加上“[]“这个空条件的话,当你没有目标的时候这个宏就会自动搜索一个离你最近的目标并进行攻击,作用和“/petattack“不加任何条件时的效果一样.它的作用还要大家自己慢慢体会,很好,很强大.nbsp;2.“,“(半角逗号),这个符号与“[]“可以说是“相反“吧,它可以让两个条件达到“并且“的效果,如:“/castnbsp;[harm,combat]防护暗影结界“,这个宏的意思是“当目标是敌对,并且自己在战斗中时施放防护暗影结界“.以上是两个宏内最重要的符号.。

3. wow 给自己使用技能怎么写宏

wow 给自己使用技能写宏:

①/castsequence reset=8/combat/target A技能,B技能,C技能。

②按顺序释放ABC技能,每按一次放一个技能。

③其中reset=多少,就是多少秒以后重置,不管放到第几个技能了,下一次都从A技能开始放起,新的一轮循环。

一用连续施法宏命令,很简单的:

①#showtooltip

②/castsequence reset=xxx A,B,C,D,……

其中XXX代表秒,比如XXX为8表示8秒

这个宏的意义就是优先释放技能A,技能A在CD中就释放技能B,然后释放C,D……

二例如以下NQ的宏:

①#showtooltip

②/castsequence reset=180 神恩术,远古列王守卫

表示先释放神恩术,再释放远古。过了180秒(神恩术的CD)技能循环,又能优先释放神恩,然后远古。

这样做宏的好处就是可以把两个或者两个以上e79fa5e98193e4b893e5b19e31333365646264的技能整合到一个技能栏里,优先释放CD最短的技能。

这个宏应该够你的要求啦。

PS:注意reset前面的一个空格,还有每个技能之间必须是英文的逗号“,”.不能是中文的,不然宏出错。你要是觉得不行就先把宏在txt文档下写,然后复制进去

还有就是#showtooltip命令,这个命令你自己看着办,可有可无。写宏用的图标一直都喜欢“?”这个图标,可以把技能显示出来。

4. 技能的宏到底怎么做 那些技能的命令是怎么搞到的

粘贴党很讨人厌 但下面的这些真的很有用。

————————————————————华丽的分割线———————————————————— 下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。

二.打开宏命令设置皮肤后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的皮肤:三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。

四.点击宏命令主皮肤上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。五.宏命令内容的输入:1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏皮肤上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。

在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能皮肤后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。

例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use"+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)/坐下/use 魔法晶水/施放 影遁(种族特长)2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友/大喊 我已进行标记大家集中火力消灭他!/施放 猎人印记在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友/大喊 我已标记 %t 大家集中火力消灭他!/施放 猎人印记3.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。

例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)所以,下面这个宏是失败的:/施放 压制/施放 英勇打击但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击。例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)/cast 血性狂暴/cast 战斗怒吼另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。

4.选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF/target 角色名字/cast 奥术智慧(等级3)一些常用的目标选择宏函数有:target 选定目标,例如 /target 冬狼targettarget 目标的目标,例如 /target targettarget 指目标立即切换到当前目标的目标pet 宠物,例如 /click [pet] PetActionButton1 指的是使用宠物技能栏中第一个技能partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。

partypetX 表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。

raidX 表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。

/cleartarget 清除当前目标/targetlasttarget 选定上一个目标/startattack 对当前目标进行连续性攻击直到目标死去或消失,这个宏对近战和带宠职业非常有用!5.其它一些常用宏命令:/AFK 暂离,当然也可以输入中文 /暂离/DND 请勿打扰,还可进行自动回复,例如 /DND 我有事离开一下,待会再谈!/1 将聊天频道切换为综合频道/6 将聊天频道切换为寻求组队频道例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏/1 我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈/6 我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈/DND 我有事离开一下,待会再谈!/AFK大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文本母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。例如键入字母“/a ”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!6.用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。

通用宏文件夹位置: 。

5. 盗贼技能宏怎么写

小号最好别用宏,到时候会连技能都找不到!

有几个宏 杀BOSS 还是很有用的

1.吃面包,假如放在自己主包裹(这个叫法可能不专业,就是一出生带的那个)的第1个位置(从上到下,从左到右数)

/script UseContainerItem(0,1) ( 0表示主包裹,2表示第2个位置)

2.绷带

/script TargetUnit("player")

/script UseContainerItem(0,2) (类似吃面包)

3.跟随跑(本人比较懒,能跟就跟@@)

/script ToggleAutoRun() (万一没人可跟,只好自己跑:-( )

/script TargetNearestFriend()

/follow

4.偷袭。之所以把偷袭做成宏,是因为经常出现妖怪跟队友杀成一片,点不到怪,或者自己想偷袭的怪跑远了,只好换一个。同理可以用于其它技能。

/script ClearTarget()

/script TargetNearestEnemy()

/施放 偷袭

5.还击。巨好的一个技能,但是要招架了对方攻击才能用,实际打起来哪能注意过来?用宏解决这个问题。很简单:

/施放 还击

/施放 邪恶攻击x x表示邪恶攻击的等级

闪避:

/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("技能名称")

PS:技能名称样本:出血(等级 3) ,邪恶攻击(等级8).背刺(等级9)

战斗贼版

/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("邪恶攻击");end

匕首贼版

/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("背刺");end

出血贼版

/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("出血");end

说明:如果没有星的的话就直接邪恶攻击(背刺,出血),在有星没有切割BUFF的时候施放切割再加邪恶!在有星有切割BUFF的状态下施放邪恶(背刺,出血)。:

6. 宏怎么写

看看吧看完了,把每个样例都自己试一下就是基本够用了。

1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。以下是一些普通宏命令:/say (/s)/whisper(/w, /talk, /t)/emote(/e, /em, /me)/dance喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。

写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。比如,让你的角色喊一声“Everybody, dance now!”然后开始跳舞的宏:/y Everybody, dance now!/dance一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:/List_of_Slash_Commands此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性继续访问 取消 不再提示我[ /List_of_Slash_Commands《宏命令全表》 ],不过个别新添加的宏命令还没有被收录。

WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。注:我先在此说一下,宏的执行是立即进行的。

这意味着当你点击技能栏上的一个宏时,宏命令会一条接一条地执行,执行完后才会返回游戏控制。这将会产生两个重要问题:第一,如果写了一个会执行很长时间的宏(如:/run for i=1, 1000000000 do end),游戏会被卡死,直到它执行结束;第二,也是更重要的一点,那就是宏命令不可能具有延时功能。

这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。而一些提供了延时执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。

一、如何建立一个宏?1.在游戏中输入"/m"或输入"/宏"或按下"esc"选择"打开宏皮肤".2.点击新建按钮,为宏起一个名字并选择一个图标后点确定,然后在宏命令框内输入宏命令.具体看下图:3.把宏像拖技能一样拖到动作条上就可以使用了!!!二、如何在宏内施放指定技能?在宏内施放技能需要命令,而我们最常用的一个命令就是"/cast",下面我据一个例子."/cast 防护暗影结界",这样在使用这个宏的时候就可以施放"防护暗影结界"了,为了避免新手把技能名称输入错误,最好是在打好"/cast"后打开技能术,按住"shift"点击技能,这样技能名称就自动粘贴到宏命令窗口中了.三、如何在特定条件下施放指定技能?想要在特定条件下施放技能就必须在宏内写入条件.如:"/cast [harm]暗影防护结界",这个句子内"[harm]"就是一个条件.想要在特定条件下施放技能就需要在技能名称前面加入条件.这个宏的意思就是"当目标为敌对的时候施放暗影防护结界".四[重点]、在写宏的时候我们应该注意些什么?1."[]"除了告诉wow里面的句子是条件以外,还有一个更重要的作用,两个"[]"连在一起就是"或者",如"/cast [harm][combat]防护暗影结界",这个宏的意思是"当目标是敌对或者在战斗中时施放防护暗影结界"."[harm]"是判断目标是否为敌对,"[combat]"是判断你是否在战斗中.另外,"[]"里面是可以不加任何条件的,作用也和表面意思一样,就是任何条件下.比如"/petattack [harm][]",这个宏的作用是当目标是敌对时(exists是判断目标是否存在,而harm包含exists,所以全意应该是当目标存在并且为敌对时)攻击他,加上"[]"这个空条件的话,当你没有目标的时候这个宏就会自动搜索一个离你最近的目标并进行攻击,作用和"/petattack"不加任何条件时的效果一样.它的作用还要大家自己慢慢体会,很好,很强大.2.","(半角逗号),这个符号与"[]"可以说是"相反"吧,它可以让两个条件达到"并且"的效果,如:"/cast [harm,combat]防护暗影结界",这个宏的意思是"当目标是敌对,并且自己在战斗中时施放防护暗影结界".以上是两个宏内最重要的符号.3.所有的条件前面都可以加入"no"来使这个条件达到"反意"的效果.如"[noharm]","[nocombat]".4.所有的"反意"条件不可以用"或者"来施放技能.如"/cast [noharm][nocombat]防护暗影结界",表面上看,这个宏会在目标不是敌对,并且不在战斗中时会施放防护暗影结界,但是实际这个宏是错误的.用起来什么反应也不会有.5.很多条件都有"默认目标",比如"combat"(判断自己是否在战斗中),"stealth"(判断自己是否在潜行)等条件默认目标就是自己,我给它们起了一个名字,叫做"自身条件".而"harm"(判断目标是否为敌对)"help"(判断目标是否为友善)默认目标就是自己当前的目标,它们叫做"目标条件".而像"channeling:法术名称"(判断指定法术是否在引导)这样的条件没有默认目标,需要使用的时候指定,这就是"法术条件",还有一种是"装备条件"-"equipped:装备名称/类型/子类型",这样根据"判断目标"给条件分类之后,大家的思路会更清晰些.总结一下,所有的条件分为"自身条件","目标条件","法术条件"与"装备条件".◆下面是最重要的,"自身条件"的默认目标是自己,不可以判断指定目标,这个功能让暴雪在宏内给屏蔽了.如果不屏蔽,那宏就逆天了。.比如"/cast [target=mouseover,stealth]死亡缠绕",在这个宏里,"。

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