9602g和4g的區別

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9602g和4g的區別是視訊記憶體容量大小,4g版視訊記憶體更大,效能也更強,如果遊戲體積過大,2g版可能難以適應遊戲執行需求。

9602g和4g的區別

視訊記憶體也被叫做顯示記憶體、幀快取,它是用來儲存顯示晶片處理過或者即將讀取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存圖形資料的硬體。在顯示器上顯示出的畫面是由一個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些點構成一幀的圖形畫面。為了保持畫面流暢,要輸出和要處理的多幅幀的畫素資料必須通過視訊記憶體來儲存,達到緩衝效果,再交由顯示晶片和CPU調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。顯示卡主要由PCB板、圖形晶片(GPU)、視訊記憶體構成。圖形晶片相當於電腦的CPU,不過它的主要任務是處理顯示資訊,在處理資訊的過程中,它會產生大量的臨時資料(未處的、正在處理的、已經處理完成的),這就需要一個專門的地方來存放這些臨時資料,那就是視訊記憶體了,它也可能是一個晶片,也可能只是晶片的一部分,這要看硬體的設計(獨立顯示卡和整合顯示卡)。

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