魔方怎么玩

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前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和

魔方怎么玩

魔方有两种块,这个叫角块,有三种颜色。棱块是两种颜色。我们转的时候首先选定一个颜色,比如说红色。第一步,找到红色的棱块,含有红色的棱块,把它转到最上面来,形成一个十字的形状。完了之后我们需要把它的颜色对正确。就是红色,这边应该是蓝色,这边应该是,所以我们就换。这时候我们发现绿色、白色都会统一。那我们一个放离自己远的,叫后面,然后呢一个是放右面,然后转公式。好,这时候你会发现每个块都还原了。

魔方口诀前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱

然后下一步是找含有红色的角块。这里,把这个面面向自己,离自己远的地方找红色,比如这个,然后看相邻的两个颜色,绿色和,这就是绿色和,然后继续转公式,我们继续重复这个步骤,直到所有的角块都对正确。这个时候我们需要把第二层的棱块归位,我们需要在最上面,也就是顶的这一面找这个棱块,不含有和最上面颜色一样的,就是没有橙色的,比如说这个就没有,它是白色和绿色。好,我们找到绿色。绿色绿色,对不对?这个时候白色需要转到这个位置,因为这边是白色。挪到这个位置之后它是不是就对了?接下来,我们开始转公式,好,我们继续,直到每一个块都含有这个颜色,而且第二层都复原,就说明第二层已经转好了。

没悬赏分!真是毫无办法!不过我刚通过这个优酷视频学会了,还是愿意告诉你的。http://v.youku.com/v_show/id_XNzEzOTE3OTY=.html 前面两步我想你可以弄出来,后面的公式我用文本写出来了,希望对你有所帮助。 前两步先对好带T型的第一层 第三步

下一步是顶层,先把十字找出来,先找一个十字,那我们的转法同样是有一个公式的,出现了个一但是十字并没有出来,我们再来一次,好,这个时候是有十字的,我们根据第一层对十字的办法,去把顶层的十字对好,找一下,有两个一样的,比如说绿色和已经对好,其他两个不一样没有关系,一个放离自己远的背面,一个放右面,转一下公式,我们需要找角块,找它所在的位置和三个相邻的面颜色是否一样,比如说这个,它就是一样的,它不光光是位置正确,顺序也是正确的,所以我们把它放在右手的拇指的位置,然后呢继续转,转到每一个角块三种颜色和它相邻的三个面一样为止,好,转这个公式。

魔方口诀前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱

接下来我们转一个公式调整一下它的方向,一直重复这四步,把上面转一下,调整到下一个不对的位置,继续转公式,其他的地方不要动它,好,调整一下,我们发现,整个魔方已经还原了。

三阶魔方最易学的方法。(用我自己的语言表达的) 第一:把一个颜色当成底面,在这里用标准的白色为底面。通过旋转弄成一个十字。只要保证十字是白色就可以了,其他的四个角是什么可以先不管。 第二:侧面的中心色为标准的橙色绿色红色蓝色,把

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九格魔方怎么玩啊?

楼主你看看这个视频。http://v.youku.com/v_playlist/f4231791.html这个比较详细,看看吧,祝你早日成功!!! F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面

L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面

以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。

魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的

那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层!

说起来简单,但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的,而且有点意思也可以说象魔术一样,当你完成一个过程的时候,扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的,当然,这是有一定的公式或是叫口决的,有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的。

第一层

(你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层)

这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。

当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的。

可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是*,先随便找一个颜色拼好,比如*还有一个中间色,然后找一个又有*又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个*又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块*本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。

怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看 第二层 玩法:

第二层

为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。

我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面

Front = 前面

Back = 后面

Left = 左面

Right = 右面

Up =上面

Down = 下面

其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号', 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正还是反时针来转180度。

如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置。

你就会发现大概有两种这样的情况:

解法一:

U R U' R' U' F' U F

解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反)

U' L' U L U F U' F'

原理口决:

远离目的一步,拆底下一粒,再装回底下一粒。

但是要是遇到了象这种情况

你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了

当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来

解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' F

OK了吧? 那我们就进入第三层

第三层

一般会有如下三大种情况:

我们现在的目标是: 十字!

我们简称为, 点, 线, 折

解法你只要背熟一个公式!R' U' F' U F R

如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,

换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换

RUR'U R U' U' R'

很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式

L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL

好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!

先 L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL

如果还没完成?别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤!

L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL这次一定行!

魔方怎么玩?

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。        常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。       还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。        先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。       对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。        第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。       现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。拼十字公式公式1 右-上-前-上+前+右+公式2 右-前-上-前+上+右+用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式公式1 右-上-右+上-右-上2公式2 左+上+左-上+左+上2用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式公式1上+右+上-左-上+右-上-左+公式2上-左-上+右+上-左+上+右-用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

魔方怎么玩,有什么规律吗?怎么玩

魔方的玩法基本的常用用的就是层先法和cfop。

初学建议层先。

大体思路,

先四个底面棱块,

再四个角块,

第二层四个棱块,

顶面同色,

四角归位,

四棱归位。

建议你找视频学习效果比较好。

魔方单手怎么玩?

你不用单手玩的怎么样呢如果一分钟都没进那还是先别练单手哦 转自mf8

单手得物理基础

1 使用一个松得魔方

这很重要,一定要足够松!! 不然不单会影响你的速度,还可能会让你的手劳损。

2 伸展(放松)好你得手

在练习开始前和练习中都要注意这个问题。是提高的保证。

3 使用尽可能多得手指

一般只用中指和拇指抓住魔方,保持食指和无名指得灵活来完成大多数得操作,松得魔方甚

至可以用尾指

4 在标准得握法下练习每一种可能得转法

拇指抓前,中指抓后,保持这个姿势做R R' R2 L L' L2 U U' U2 D D' D2 B B' B2 F F' F2,可以稍微调整一

下你拇指,或者该抓u d面,通过这个练习找到你最舒服得手感

5 使用 连指技(两个手指配合,注意和第7点区别)

为什么很多不是左撇子的人人单手的人都用左手呢,因为左手操作的公式更象原来右手的公式!

我们来看看怎么完成

左手: 左手食指放在UBL上面,无名指在DBR上,完成RU‘或者U'R。无名指先推R,然后食指推U。

右手: 做L'U或UL',道理类似。

自己找到并练习下面常用操作

左手: [RU'R] [U'RU'] [R[U2]] [DR'D]

右手: [L'UL'] [UL'U] [L'[U2]] [D'LD']

6 使用 双转指法

就是完成类式U2,D2的方法,比如U2用右手做 ,先用食指拨U,再用中指拨U。 D2则是先无名指,后中指。

7 单指连动

举例:

左手完成 U' R ,用标准握法,左手食指放在UBL块上。用左手食指“推” 完成U,(记住,是推!)然后顺势

完成R'。

右手 是 U' L, 类式的方法。

然后自己找到下面常用的操作

左手: (LU') (L[U2]) (R'U)

右手: (R'U) (R'[U2]) (LU')

8 提高手得力量/灵敏程度

最好的办法是多做练习,可以同时提高力量和灵敏。 然后平时可以多做手指伸展(放松)活动,甚至不一定

要练习拧魔方,它都可以帮助你提高手指灵活程度。

思路

1 所有操作要预先考虑

要能“预见”到下面的步骤 。基本上同双手。但在单手里面由于速度慢,所以这点更重要。

2 不要练习得太频繁(开始)

开始得时候不要太勉强自己,因为单手强度很大,手很容易疲劳。 最好开始一天只完成1-5个。 慢慢

加大你得训练量。你的手会越来越习惯的。到最后你甚至可以一口气完成20个(中间稍微停顿)也没有太多

的不习惯。

3 克服“单手困惑”

因为基本上你单手得手法都是从双手过来得,你已经习惯了用双手完成,单手得时候会很不习惯

所以你要尝试用单手完成所有得手法。 这点即使是顶尖高手有时也不能避免。你能做得就是多练习,

多习惯。

4 不要拧得太快

要用均匀得速度,而且中间不停顿。

补充,例如左手完成U转的,可以因后续动作选用食指推,或做d,或翻转魔方,用无名指做D

这里是单宁的手法技巧的视频 http://v.youku.com/v_show/id_XMTkwMDEwNDA=.html

魔方怎么玩?

第一步:底棱归位(又称底部架十字) 

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)

第三步,转两层 

第四步:顶层的4个中心块都是同个颜色或者只有两块是同颜色的将其中一个颜色面向右面,一个面向自己的脸R U' R' U' F' U2 F U RU' R'现在4个中心块都是左右前后颜色的4块小块接下来,对齐。

在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。

下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为*,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为*,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。

从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上*下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。

罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!

解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三

百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优

点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种

组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你

都只需要考虑一个方块的位置问题。

即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一

种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭

得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没

有放错位置。)

标记及术语

在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:

顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)

前:前平面

左:左平面

右:右平面

底:底平面

后:后平面---及少使用

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