刺激战场斜飞技巧

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跳伞开始前,要先看一下航线,选择你要跳的目的地。 第一步,大致计算我们的目标位置与航线垂直的角度,例如这次我们跳学校,航线为右往左,略微的向下倾斜,所以我估算倾斜角大概是10度,于是把画面上面的坐标对准了350度的位置。直到黄标移动

刺激战场怎么斜飞?斜飞能够让玩家飞得更远更快,能够能够更加安全的搜集物资,比别人更快发育,本期视频给大家带来刺激战场斜飞技巧。

1. 斜飞:在之前版本,如果我们在跳伞后面向一个方向飞去,大概的飞行距离是1600米,而如果使用斜飞技巧的话,完全可以跳到2000米以外,但是由于斜飞需要特殊操作,在精度上可能会远远不如直接降落,但是在游戏初期能够更加的远离航线也是为自己

刺激战场斜飞技巧

首先,我们在跳伞之前先标好点,使用斜飞的方法用的好的话最多可以飞2000米左右,最高的话还没试出来,所以可以在地图上先标一个两千米左右的点。然后在距离点最近的距离点击离开,开始跳伞,准备斜飞动作。把视角拉到头朝下的位置。除此之外,需要调整飞行方向,在小地图上可以看到飞行方向,飞行方向与你到点上的虚线之间有一个大约45°的夹角。这就是所谓的斜飞了,还是有一定难度的,我也是试了很多次才成功,如果失败了飞不到点上的话就要尽快调整自己的位置。

跳伞开始前,要先看一下航线,选择你要跳的目的地。 第一步,大致计算我们的目标位置与航线垂直的角度,例如这次我们跳学校,航线为右往左,略微的向下倾斜,所以我估算倾斜角大概是10度,于是把画面上面的坐标对准了350度的位置。直到黄标移动

刺激战场斜飞技巧 第2张

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1. 斜飞:在之前版本,如果我们在跳伞后面向一个方向飞去,大概的飞行距离是1600米,而如果使用斜飞技巧的话,完全可以跳到2000米以外,但是由于斜飞需要特殊操作,在精度上可能会远远不如直接降落,但是在游戏初期能够更加的远离航线也是为自己

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刺激战场跳伞有什么技巧?

跳伞开始前,要先看一下航线,选择你要跳的目的地。

第一步,大致计算我们的目标位置与航线垂直的角度,例如这次我们跳学校,航线为右往左,略微的向下倾斜,所以我估算倾斜角大概是10度,于是把画面上面的坐标对准了350度的位置。直到黄标移动到350位置时,我们就跳伞。

第二步:我们先保持正常跳伞的126速度飞行,并时刻注意画面上人物与标点位置的距离,一直等到显示的距离变成500米左右,马上进行下一步操作。

第三步也是最重要的一步,到了500米处,我们马上把视角往下拉,并转到目标方向的正右方或者正左方,同时方向键往左上方拉,对于游戏来说相当于同时按着左(移动)和前(加速)。这个时候,我们不仅在水平方向上不断靠近目标点,在垂直方向上也以最快的234速度下落,两个方向的速度同时达到最大。

最后,在开伞的瞬间,再把方向调整回来对准学校,撑着伞慢慢飘向目的地就好了,这一阶段和所有跳伞都一样。我们知道,如果只是单纯垂直234速度下落,人物在小地图上是一动不动的,这个方法的原理就是让你在保持234最快速度下落的同时,还能在水平方向上移动。

如果我们的目标是在航线正下方的话,那就提前500~700米起跳,然后一路侧飞过去,这样节省了飞机飞500米的时间,别人才刚开始下落,你已经下落好一段距离了。

刺激战场怎么快速降落 先落地有什么技巧

1.  斜飞:在之前版本,如果我们在跳伞后面向一个方向飞去,大概的飞行距离是1600米,而如果使用斜飞技巧的话,完全可以跳到2000米以外,但是由于斜飞需要特殊操作,在精度上可能会远远不如直接降落,但是在游戏初期能够更加的远离航线也是为自己的安全做一个保障,而斜飞的大概操作就是在开伞之后将摇杆向一个方向推去,人头的方向不变,这样就能够在相同的时间下飞的更远;但是在上个版本更新之后,有心的小伙伴就会发现,这个方法就不灵了,因为在这次更新之后,跳伞的机制被修改了,并且斜飞的主要目的是为了飞的更远,而不是更早降落,所以斜飞能够更早落地的说法只不过是以讹传讹的谣言罢了。

2.  俯冲式:其实为了最快降落,这也是最容易理解的做法,我这里在经过测试之后得出了一组数据,先水平距离目标230米时直接将视野拉到底,然后我们就会以234KM/H的极限速度垂直降落。其实很多玩家都发现了,在这个速度下开伞,开伞后的速度明显的会比126KM/H快的多(没有达到极限速度的话,开伞之后可能就只有75KM/H,而到达极限速度择优100+的速度),通过这种方法来更快的落地是非常靠谱的,所以想要快速落地,一定要注意在开伞前一定要达到极限速度,否则一开伞就会与敌人拉开很大差距。

3.  三段式:这个套路在不少比较专业的视频和文章里都有见过,其原理就是水平降落速度会比向前飞的速度快,不断地调整飞行姿态可以做到迅速而准确的落地。其实这个降落的方式很像我们以前常用的“荡伞”降落法,利用反复的使降落伞提速再减速可以大大提高我们开伞后的飞行距离,而上面的三段式跳伞利用的也是这个原理。

但是不管怎样,我们这里对三种方式都做了一个测试,选择了一个固定的距离作为跳伞的目的地,其结果却出人意料,三种方法的落地时间居然相差无几。因为在游戏中,固定距离下落的时间是相同的,所以在网上才有两种争论,一种是早跳早落地,另一种是在头顶上跳然后垂直降落,这两种说法都有一定道理,但是都不对,需要结合具体的情况分析。

因为我们必须要要考虑一个东西,那就是飞机的惯性。简单的说就是在我们离开飞机之后即使什么都不做,也会继续向着航线的方向继续飞行。所以想要更快的落地,就必须将这个飞行惯性考虑进去。

刺激战场跳伞有什么技巧?

跳伞开始前,要先看一下航线,选择你要跳的目的地。

第一步,大致计算我们的目标位置与航线垂直的角度,例如这次我们跳学校,航线为右往左,略微的向下倾斜,所以我估算倾斜角大概是10度,于是把画面上面的坐标对准了350度的位置。直到黄标移动到350位置时,我们就跳伞。

第二步:我们先保持正常跳伞的126速度飞行,并时刻注意画面上人物与标点位置的距离,一直等到显示的距离变成500米左右,马上进行下一步操作。

第三步也是最重要的一步,到了500米处,我们马上把视角往下拉,并转到目标方向的正右方或者正左方,同时方向键往左上方拉,对于游戏来说相当于同时按着左(移动)和前(加速)。这个时候,我们不仅在水平方向上不断靠近目标点,在垂直方向上也以最快的234速度下落,两个方向的速度同时达到最大。

最后,在开伞的瞬间,再把方向调整回来对准学校,撑着伞慢慢飘向目的地就好了,这一阶段和所有跳伞都一样。我们知道,如果只是单纯垂直234速度下落,人物在小地图上是一动不动的,这个方法的原理就是让你在保持234最快速度下落的同时,还能在水平方向上移动。

如果我们的目标是在航线正下方的话,那就提前500~700米起跳,然后一路侧飞过去,这样节省了飞机飞500米的时间,别人才刚开始下落,你已经下落好一段距离了。

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