ae火焰燃烧特效教程

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AE里可以做成,这里我推荐一个视频教程:After Effects 6.5影视特效制作经典实例,包括以下内容: 含55个特效制作实例教程 avi格式 附教程源文件 播放器及编码 人民邮电出的精品教程 1.字符变形.avi 2.火焰字.avi 3.变形.avi 5.3D合成.avi 4.鼠标动

操作方法

打开Photoshop创建一个新图片,大小为1680*1050px,背景色填充为#606060。创建一个新图层命名为Poker card hase。使用圆角矩形工具(半径调协为40px)在图层上创建一个扑克的形状,如图所示。

ae火焰燃烧特效教程

AE做火焰实在是太无力了,毕竟是个合成软件而已,particular可以简单模拟出来火焰效果。具体在网上面看教程吧。说起来实在是太麻烦了。如果要真实,就要在三维软件中做了,比如3DS MAX的FUMEFX插件,这个插件也支持MAYA

使用自定形状工具,在属性栏中你会发现一个小箭头,单击打旁边的按钮展开它,找一个黑桃形状,如图所示。

ae火焰燃烧特效教程 第2张
ae火焰燃烧特效教程 第3张

很多制作火焰的插件,迅雷一搜上多的是。 找到没有,如果没有找到留下邮箱我发给你。

选择好形状后,就在扑克的四个角中创建四个黑桃的形状,你可以使用“编辑—变换(Ctrl+T)”进入自由变换状态去调整黑桃的大小和角度,如图所示。

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火插件 可以根据你的需要制作出任何真的火特效,火的形状还可以匹配任何角度,并且插件预设了很多种常用的火类型,非常人性化。 百度下很多下载的

单击下载纹理图层在Photoshop中打开它,并粘贴到图片中。按下Ctrl+T改变它的大小使得它适合扑克的尺寸,右键单击纹理图层,选择“创建剪贴蒙版”。降低纹理图层的不透明度。

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真实火焰文本效果-Text on Real Fire http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html (出处: 致学网)

选择“图层—新建调整图层—色相饱和度”,设置饱和度为-45,如图所示。

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particular特效里面有预设!只是路径不对,你把它默认的路径删掉之后重新做路径就ok了!

选择“滤镜—扭曲—镜头校正”,设置晕影的数量为-70,中点为0,如图所示。

直接在AE中制作的思路是使用粒子插件: 用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后

再次使用自定形状工具,设置“花形纹章”形状在扑克中创建图案,颜色为#b3b3b3,如图所示。

真实火焰文本效果-Text on Real Fire http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html (出处: 致学网)

继续使用自定形状工具和直线工具添加扑克的图层,单击下载印花图层并在Photoshop中打开,并粘贴到图片的背景图层中。

应该是电脑反应慢的问题,可以不管,渲染出来可能就会好的 制作火焰效果,ae不太适合。给你个建议,制作好文本后渲染为avi影片,再导入幻影粒子制作火焰,非常简单,而且效果也非常好

选择背景印花图层,再次使用镜头校正滤镜设置晕影的数量为-100,中点为0。我们要反扑克制作成立体的效果。按钮Ctrl键单击扑克和所有花纹的图层把它们都选中,然后按下Ctrl+T,单击右键选择“透视”,然后向上拖动左下角的调整点,然后单击右键选择“自由变换”向左拖动右边的中点。完成后按下回车键。

怎么用ae做一个手串发光的特效 - 视频 03:45 AE教程AE特效:教你如何用AE制作出简单实用发光文本片头特效 爱奇艺 1年前 13:29 AE如何制作炫酷的眼睛拖尾特效 哔哩哔哩 13天前 04:01 抖音特效开放平台——如何用AE制作发光

下载火焰素材,但不要成个粘贴到图片中。应该使用多边形套索工具把火焰分割后再粘贴到图片中。

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de系列的 DE fire 安装时直接复制插件文件。外加GLOW,可以做出不错的效果。

把火焰分割好粘贴到扑克图片中,设置图层模式为滤色,使用黑色的背景消失。之后就使用“编辑—变换”命令去调整火焰的形状和大小。

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直接在AE中制作的思路是使用粒子插件: 1、用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊, 2、Tutbulent Displace来制作喷溅细

把所有的火焰图层都合并起来,然后单击图层皮肤下的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度对话框中调整色相为-24,效果如图所示。

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1.用particuler做出单方向流动的粒子,然后模糊,(要在粒子层下方一个固态层,主要用来变形用,以后要删除) 2.嵌套上面的层 3.用pupet做变形 4.把固态层隐藏 随便做了一个,将就看吧

下面为扑克再添加一些立体效果,选择扑克的花纹图层,添加一个内阴影图层样式,混合模式为正片叠底,角度为120,距离为1,如图所示。

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1、首先就是素材的时间线导入。 2、再就是发光效果的添加,发光是在风格化里面。 3、添加之后,默认的发光效果是这个样子的。 4、再有就是在左上角的效果控件里面,可以看到相关参数。 5、调节相关参数,在右面可以实时预览效果。 6、里面发光的

最后在图片的两侧再添加两个巨大的火焰,最后添加一个色彩平衡调整图层,设置参考下图所示。这样看起来图片就带点魔法的神奇效果。设置图层模式为颜色加深,完成最终效果。

ae火焰燃烧特效教程 第15张
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做火焰特效的话是动作的 你是单独的图片还是让他 形成动作 时间轴要设定过的~没反应是什么意思 不会动呢还是没了~这么说很难理解的~

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AE怎么做出火焰燃烧的效果?

直接在AE中制作的思路是来使用粒子插件:

用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的*调,自复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层*口的烟雾……大概知就这些吧。

还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash

AE里处理*口火焰最好用真实*火素材来合成,你可以到电驴去下载Action Movie Essentials 2,里面包含多种*口火焰效果,还有血液飞溅,爆道炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。

希望采纳!!

ae怎么做火焰燃烧效果

燃烧可以通过粒子发射器结合火焰素材图片来实现 这个插件是particular

如何用AE制作火焰燃烧字

真实火焰文来字效自果-Text on Real Fire

http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html

(出处zd: 致学网)

用AE什么插件能做出随路径变化的燃烧的火焰????

直接找火焰素材最简单追问如图所示,这样的。

AE用粒子制作火焰燃烧文本时,火焰移动时火苗会因为突然移动呈现暂时的偏移怎么办啊?

应该是电脑反应慢的问题,可以不管,渲染出来可能就会好的

制作火焰效果,ae不太适合。给你个建议,制作好文本后渲染为avi影片,再导入幻影粒子制作火焰,非常简单,而且效果也非常好追问幻影粒子是什么?追答幻影粒子是一款专门制作火、电、烟雾、水、云以及各种光效的爆炸、移动的软件,功能强大,简单易学!

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